El comando Crear símbolo crea símbolos desde objetos 2D o 3D, incluido texto. También se pueden crear símbolos a partir de otros símbolos, de objetos de complemento, grupos y hojas de cálculo. Cuando ya se encuentra en su lugar, el símbolo puede convertirse en forma automática en un grupo u objeto de complemento. Los viewports no pueden convertirse en símbolos.
Para obtener más información sobre tipos de símbolos y categorías de colores, vea Tipos de símbolos.
Elemento |
Convertir a |
Resultado |
Objeto de pantalla 2D |
Símbolo 2D |
Símbolo negro 2D, de plano |
Objeto 3D o de plano 2D |
Símbolo 3D |
Símbolo negro 3D, para usar en una vista 3D solamente |
Objeto de pantalla 2D + 3D |
Símbolo híbrido |
Símbolo negro híbrido, para usar en planos en 2D y modelos en 3D |
Símbolo |
Símbolo |
Guarda cualquier cambio a los atributos del símbolo actual como una nueva definición de símbolo negro |
Grupo |
Crea una nueva definición de símbolo azul para insertarse como un grupo |
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Objeto de complemento |
Crea una nueva definición de símbolo rojo para insertarse como un objeto de complemento |
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Grupo |
Símbolo |
Crea una nueva definición de símbolo negro con múltiples objetos dentro de un contenedor de símbolos |
Objeto de complemento |
Símbolo |
Crea una nueva definición de símbolo negro. Esto permite cambiar todas las instancias editando el objeto de complemento dentro del símbolo aunque no pueda editarse la instancia del símbolo actual. |
Objeto de complemento |
Crea una nueva definición de símbolo rojo que se insertará como un objeto de complemento. Esto permite colocar en un dibujo un objeto de complemento que se puede editar con los parámetros guardados. Por ejemplo, un objeto de complemento de una puerta, cuando se encuentra guardado con un ancho de 4’ y se lo inserta como un objeto de complemento, queda insertado con un ancho de 4’ en vez de usar el ancho predeterminado. |
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Hoja de cálculo |
Grupo |
Crea una nueva definición de símbolo azul que se insertará como un grupo. Por ejemplo, se puede guardar una hoja de cálculo como un informe con formato guardándolo como una definición de símbolo azul. |
Para crear un nuevo símbolo:
1. Seleccione los objetos que desea convertir en símbolo.
Para crear un símbolo híbrido, seleccione tanto los objetos 2D como 3D, los cuales se transforman en componentes 2D y 3D del símbolo. En la vista Superior/plano, alinee los objetos primero (la alineación del símbolo puede modificarse después de su creación con el comando Editar símbolo). La vista previa del símbolo que se muestra en el Explorador de recursos se genera en la vista del símbolo cuando se crea o edita.
Si un símbolo híbrido se insertará en una pared, puede opcionalmente especificar el componente de orificio de pared 3D además de los componentes 2D y 3D; vea Agregar un componente de orificio de pared 3D a una definición de símbolo.
Para símbolos 2D insertados en la pared, se puede especificar dos loci como ubicaciones de aberturas en pared. En la vista Superior/plano, puede ubicar dos lugares loci en ubicaciones alternadas en el símbolo. Cuando inserte el símbolo en la pared, se hacen aberturas en la pared en los lugares loci en vez de en el cuadro de límite del símbolo.
2. Seleccione Modificar > Crear símbolo.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear símbolo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
3. Haga clic en OK.
4. Si seleccionó la opción de punto de inserción Siguiente clic de mouse, haga clic para especificar el punto de inserción deseado para el símbolo.
5. Especifique la ubicación carpeta para el nuevo símbolo en el próximo cuadro de diálogo Crear símbolo.
Haga clic la carpeta para seleccionarla como el destino para el símbolo nuevo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
6. Haga clic en OK.
El nuevo símbolo se agregará al Explorador de recursos.