剖切实体

剖切实体命令可剔除实体或 NURBS 曲面的一部分,允许通过实体或曲面创建平面或阶梯式剖面。剖切的曲面可由剖切面颜色“标记”。

剖曲面必须大于基本对象。

要剖切实体,请执行以下操作:

  1. 选择待剖切的对象(基本对象)及剖切曲面。

  2. 此操作会删除剖切曲面法向同一侧基础对象的一部分;选择“对象信息”面板中的显示法向以显示曲面法向(请参阅显示曲面法向)。单击“对象信息”面板中的反转法向(如有必要)以实现理想效果。

     

  3. 选择模型 > 剖切实体

  4. “选择对象”对话框打开。

  5. 选择剖切曲面。默认情况下,最近创建的对象高亮显示,但不同的对象可通过单击箭头选择。

  6. 选择保留剖切对象以将对象保留原位,或是取消选择保留剖切对象以自动删除该剖切对象。

     

  7. 单击确定

如未选中保留剖切对象,则会创建一个实体剖面,同时删除剖切对象。

Objects_edit200196.png 

如已选中保留剖切对象,则会创建一个实体剖面,但剖切曲面仍保留原位,且可独立操作。

Objects_edit200197.png 

实体剖面参数可在“对象信息”面板中编辑。

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编辑三维对象曲面

编辑二维对象曲面

 

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