要创建屋顶表面,请执行以下操作:
绘制作为屋顶基础的二维对象。可以使用任何封闭式二维对象,如封闭式圆弧、多段线、矩形、圆和椭圆。
选择对象后,从相应的菜单选择屋顶表面命令:
● Fundamentals 工作空间:模型 > AEC > 屋顶表面
● Architect 工作区:AEC > 屋顶表面
● Landmark 工作区:Landmark > 建筑 > 屋顶表面
● Spotlight 工作区:Spotlight > 建筑 > 屋顶表面
“创建屋顶表面”对话框打开。指定屋顶斜坡创建方法,边和孔斜接选项及屋顶参数。
单击确定。
跨二维对象单击-拖动光标,以绘制定义屋顶轴的线条;再次单击以完成该线条。一个箭头在该线条的一侧显示,指示该对象的哪一侧是屋顶的高侧。
将光标指向最高的屋顶侧,然后再次单击。屋顶轴线显示选择图柄,指向屋顶高侧的箭头变蓝,以指示屋顶表面完成。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~