Renderworks00003.png创建基于图像的着色器

基于图像的着色器是由已导入至 Vectorworks 文件的图像文件来创建的。类似于环绕着色器,基于图像的着色器也应用到对象的曲面。请参阅应用和映射纹理了解更多信息。之后,视要与图像一起使用的着色器类型而定,需要不同的设置。

可以组合多个图像着色器以创建逼真的纹理。例如,导入一个沥青图像,然后向沥青添加图像凸点。此外,基于图像的着色器可以与非基于图像的着色器组合使用,以获得各种不同效果。

大多数基于图像的纹理在导入时会自动压缩。导入的 JPG 文件会保留原始 JPG 数据;所有其他图像文件则使用无损失的 PNG 格式进行压缩。

砖块着色器拥有自己的图像选择功能;请参阅颜色着色器

选择要导入的图像

如要导入将要用作基于图像着色器的图像:

  1. 创建一个将要导入为着色器的图形文件。在图形处理程序中,以 Vectorworks 程序可导入的格式来保存图像:

  2.     BMP

        JPG

        PCT

        PNG

        PNT

        PSD

        QTI

        SGI

        TIF

        TGA

  3. 创建新的纹理所述创建新的纹理。从四个着色器之一的组件列表中选择一种图像着色器类型。

  4. 如果文件中已经存在一个含有图像的资源,则“选择图像”对话框打开。

  5. 在“导入图像文档”对话框中选择所需的图像文档。单击打开

  6. 即将打开的下一个对话框取决于着色器类型。请参阅该着色器的对应章节说明。

着色器
剖面视图

颜色

为颜色着色器导入图像

反射性

为反射性着色器导入图像

透明度

为透明度着色器导入图像

凸点

为凸点着色器导入图像

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创建新的纹理

编辑纹理和着色器

 

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