Renderworks00001.png创建纹理

纹理在“资源浏览器”中创建和显示,并且随文件一起保存。库中提供了各种纹理(选定的纹理会自动导入至文件并显示在“资源浏览器”中;请参阅 资源库)。通过定义构成纹理的各个着色器来创建纹理。

通过“资源浏览器”或“对象信息”面板的“渲染”选项卡来将纹理应用至对象。请参阅应用和映射纹理了解更多信息。

纹理可与曲面影线关联,以在一种单色、隐藏线渲染中赋予一种纹理外观。请参阅 带曲面影线的隐藏线渲染

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创建新的纹理

创建基于图像的着色器

编辑纹理和着色器

 

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