Renderworks00076.png将纹理应用至符号

可将纹理及其关联的曲面影线应用至构成符号的各组件,或应用至符号各组件所使用的类。

将纹理应用至符号组件

如要将纹理应用至符号组件:

  1. 选择要编辑的符号。

  2. 选择修改 > 编辑符号

  3. “编辑符号”窗口打开;有关“编辑符号”窗口的更多信息,请参阅编辑符号定义

  4. 选择需要应用纹理的第一个组件。

  5. 在“属性”面板上,选择除“无”以外的任何样式(否则纹理不被渲染)。

  6. 从“对象信息”面板单击“渲染”选项卡。

  7. 从库或当前文件中选择所需的纹理,然后如 应用和映射纹理 所述编辑映射参数。

  8. 针对符号每个组件重复步骤 3-6。

  9. 应用所有更改内容之后,选择修改 > 退出符号

新设置将被应用至符号的所有实例。

将纹理应用至符号组件类

如要将纹理应用至符号组件类:

  1. 选择工具 > 组织以打开“组织”对话框。

  2. 从“类”选项卡中选择要编辑的符号类之一。

  3. 单击编辑以打开“编辑类”对话框。

  4. 选择除“无”以外的任何填充样式(否则纹理不被渲染)。

  5. 在“其他”选项卡上,从库或当前文件选择所需的纹理。选择创建时使用纹理/曲面影线,以在创建时应用纹理/曲面影线。

  6. 单击确定,以返回“组织”对话框。

  7. 重复步骤 2 - 6,直到为所有的类指定完纹理。

  8. 单击确定以退出“组织”对话框。新设置生效。

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应用墙纹理

应用屋顶纹理

将纹理应用至对象类、符号、墙和屋顶

 

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