标准圆墙或直墙创建后,可向其添加投影和凹槽等功能。从二维或三维对象以及符号创建墙功能。默认情况下,二维对象会拉伸到墙的高度,但是可指定从墙顶部和底部的偏移。使用三维对象(如扫掠对象或其他实体)以创建更复杂的功能。使用符号,即可通过单次编辑更新功能的多个实例。
不建议创建应用到整个墙长度的墙功能,如倾斜墙或墙帽。
与符号不同的是,墙功能实际上是墙几何图形的一部分。墙功能与墙组件互相影响,它会与墙的剩余部分一同渲染,而且如果是从二维对象创建,它会在墙高度变化时进行自动调整。由于墙功能与墙组件互相影响,所以不能为幕墙创建墙功能。
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