DesignSeries00085.png创建壁龛

要创建壁龛:

  1. 创建要使用其修改墙的闭合二维或三维实体对象。对象的几何图形必须定义不含任何自接触、自相交和折返自身的任何折边的面积或体积。

  2. 对于二维对象,只需确保对象在俯视图/平面图中与墙重叠。对于三维对象,先在相对于墙底部(Z 轴)的适当高度创建对象;然后设置适当的 X 和 Y 轴位置,以便对象与墙重叠。

  3. 在同时选定相应墙和修整器对象的前提下,从相应菜单选择创建壁龛命令:

  4.     Architect 工作空间:AEC > 创建壁龛 

        Landmark 工作空间:Landmark > 建筑 > 创建壁龛 

        Spotlight 工作空间:Spotlight > Architectural > 创建壁龛 

    或者,选择修改 > 剪辑曲面,这仅适用于二维对象。

    “创建墙功能壁龛”对话框打开;会根据选择的是二维还是三维修整器对象而显示不同的字段。

  5. 为墙功能选择此选项,并单击确定

Walls00086.png 

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创建墙投影

墙功能特性

编辑墙功能

创建墙功能

创建墙

 

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