El objeto Camera Match es diseñado para ser usado dentro de un modo viewport Editar anotación.
Cree un viewport de capa de hoja según lo descrito en Crear viewports de capa de hoja. Coloque el viewport nuevo en una capa de hoja nueva (o vacía). Usando las anulaciones de viewport muestre las capas y clases deseadas. El viewport debería tener un relleno sólido desde la paleta Atributos.
En el viewport sólo muestre geometría mínima para representar el modelo existente. Mantenga toda parte nueva o detallada del modelo desactivada (ocultando cualquier capa y clase relacionada). Cuando el dibujo esté menos saturado el proceso Camera Match funciona más rápido. Una vez que la vista está establecida, cambie la configuración de clase para mostrar sólo lo necesario para el rendering final.
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