Camera Match establece la vista 3D de un modelo para que coincida con vista en perspectiva de una fotografía dada, colocando la fotografía en el modelo de manera exacta. La vista es determinada por:
● Una imagen de fondo (fotografía)
● Una referencia Camera Match
● Un objeto Camera Match
Camera Match consiste en los siguientes comandos y herramientas:
Elemento |
Descripción |
Comando Colocar referencia |
Inserta una referencia Camera Match. Colocada en una capa de diseño, la referencia Camera Match proporciona Camera Match con la orientación en espacio 3D del modelo. |
Comando Colocar objeto Camera Match |
Colocado al estar en modo de viewport Editar anotación, el comando inserta un objeto Camera Match. El objeto Camera Match calcula la vista 3D alineando líneas de control a la fotografía. |
Herramienta Máscara Camera Match |
Colocada al estar en modo de viewport Editar anotación, la herramienta Máscara Camera Match enmascara partes del modelo renderizado con la imagen de fotografía. Esto permite que partes de la fotografía cubran partes del modelo renderizado (en efecto, borrando partes del modelo renderizado). Objetos máscara también pueden ser usados para clonar partes de la fotografía; clonación puede cubrir partes de la imagen de fotografía con otras partes de la fotografía. |
Herramienta Sombra Camera Match |
Colocada al estar en modo de viewport Editar anotación, la herramienta Sombra Camera Match agrega sombras y matices al modelo renderizado. |
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