Vectorworks Spotlight 程序提供数百种照明符号;但是,不需要仅使用这些预定义符号。从当前选定符号创建 Spotlight 设备。符号转换为设备后,会显示设备功能并会附加标签图例。
请参阅照明设备规格以获取有关将自定义符号用于照明设备的详细信息和限制,以及有关附加灯光信息记录的信息。
创建照明设备:
通过选择修改 > 创建符号将对象转换为符号。
符号可具有单独的二维和三维表示。照明设备对象自动使用适当的符号部分。该符号至少需要一个二维组件;还需要一个在三维视图下正确显示的三维组件。有关符号的信息,请参阅创建 符号定义。
选择一个或多个符号。
选择 Spotlight > 对象转换 > 转换为设备。
选定的符号被转换成为仍然插入绘图当中的一个照明设备。活动的标签图例(如有)应用到设备;请参阅使用标签图例管理器以获取更多信息。设备特性可通过“对象信息”面板进行更改;可能需要输入一些设备参数。
如果创建多电路设备,先创建每个设备符号(请参阅多电路设备规格)。然后插入多电路设备,如设备和附件规格所述。
已从库中插入或从符号转换的任何设备可另存为红色符号。其适当默认值会予以保留,而且从资源管理器插入时,设备会选取照明位置和活动标签图例。有关红色符号的详细信息,请参阅概念: Vectorworks 符号。
使用预定义参数创建照明设备资源:
选择当前设备并确保所有其参数已指定。
在“对象信息”面板中,将使用图例参数设置为“无”,并删除照明位置(位置参数)。将设备的 Z 轴高度设置为 0。
插入后,设置标签图例名称以使用特定标签图例,而非当前的图例。如果标签图例在插入符号时并未在文件中,则会自动导入。
选定设备后,选择修改 > 创建符号。
“创建符号”对话框打开。为新符号提供一个名称。有关符号的信息,请参阅创建 符号定义。
选择转换为插件对象,然后单击确定。
单击确定以创建符号。
如果“移动”对话框打开,则指定资源的位置。
照明符号在资源管理器和资源选择器中另存并显示为红色符号。符号插入后,会保留其作为插件对象的功能及保存的参数。
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