可从“对象信息”面板中查看并编辑设备(或附件)参数。“对象信息”面板的“形状”选项卡中显示的参数取决于 Spotlight 首选项中的设置;请参阅指定照明装置参数显示。
也可以从“照明设备”对话框编辑参数;请参阅更改装置特性。可通过编辑嵌入设备内的光源,更改高级灯光特性(包括开启关联光源的特性);请参阅高级灯光特性。
对于未附加信息记录的自定义设备符号,输入所需的设备对象参数(请参阅附加照明信息记录和照明信息记录 M)。并不是每个字段都需输入。
参数 |
描述 |
XYZ/IJK 位置/旋转 |
更改设备位置和旋转;设备标签与设备一起旋转,除非在标签图例管理器中选择了正像读数(请参阅标签图例格式设置)。在三维视图中,如果设备与焦点关联,设备及任何附件会自动旋转,以便指向焦点。 |
编辑 |
打开“照明装置”对话框,以编辑一个或多个照明装置的设备参数 |
装置类型 |
显示选定对象的类型;通常,设备是灯光设备类型(移动光源、装置、实用、SFX、电动和其他也被视为“灯光”类型)。颜色框、挡光板和平顶等附件属于“静态附件”类型;需要控制通道的附件(如颜色滚动器)属于“附件”类型。 |
设备类型 |
显示照明设备的特定类型 |
选择照明设备的灯具模式,主要用于导出到视觉。可用选择基于设备类型。根据选定灯具模式自动设置计算通道数。还会为选定照明设备自动提供任何其他与此模式关联的信息,例如颜色和图案片信息。 对于自定义或一般照明设备,通过选择“其他”从所有可用模式中选择灯具模式。“视觉灯具”对话框打开。通过展开全部浏览所有可用模式,或查看按制造商或类型排序的模式。单击一个模式以选择它,然后单击确定。 选择“无”,则不为照明设备指定灯具模式。 可通过 编辑视觉程序数据 为照明设备指定其他视觉数据。 |
|
功率 |
指示设备消耗的功率 |
用途 |
指定使用的用途 |
位置 |
显示照明位置的名称 |
单元号 |
识别照明位置上的设备位置 |
颜色 |
根据制造商代码、RGB 值、文件的颜色名称或 web(十六进制)代码指定滤光板颜色编号;与设备关联的灯光打开时,颜色指定实际灯光颜色。在颜色数字之间利用 + 指明两种或多种颜色的组合。请参阅 照明设备颜色。 颜色设置可影响照明装置颜色的显示,具体取决于 Spotlight 首选项。请参阅 照明装置设置。 |
调光器 |
指定设备的调光器或 DMX 地址编号 |
通道 |
指定设备的通道编号 |
地址 |
指定设备的绝对地址。如果在 Spotlight 首选项对话框选定了自动指派域,该字段用于自动填充域 和 U 地址字段。 |
域 |
指示调光器的 DMX 组;这是在设置 Spotlight 文件以指派域时自动设置。请参阅 Vectorworks Spotlight 中的域赋值。 |
U 地址 |
当自动指派域时,显示域内指派的地址。 |
电路编号 |
指示插入设备的电路编号 |
电路名称 |
指定捆绑电路组的名称 |
系统 |
指定描述控制系统的字母(与 Lightwright 兼容的参数) |
用户字段 1 - 6 |
提供用户定义字段;使用这些额外字段以跟踪任何所需数据(请参阅指定照明装置参数显示) |
电压 |
指定设备的电压 |
断路器标识 |
提供设备的配电标识符 |
时间 |
使用设备的大致时间,用于报告中 |
成本 |
指定设备的租赁成本,用于报告中 |
计算通道数 |
识别设备使用的控制通道数量。如果向设备指派了灯具模式,将自动指派通道数并显示在此处。 |
色片夹大小 |
指示滤色片的尺寸 |
光斑角 |
设置设备光束的光斑角 |
光斑角 2 |
为椭圆形光源指定另一个光斑角 |
光束角 |
设置设备光束的光束角 |
光束角 2 |
为椭圆形光源指定另一个光束角 |
权重 |
指定设备重量 |
图案片 1 |
指示第一个图案片的图案片纹理编号 通过单击“对象信息”面板中的编辑指定图案片纹理,提供了一种选择图案片纹理的图形方法。 |
图案片 1 旋转 |
设置图案片纹理 1 的旋转角度 |
图案片 2 |
指示第二个图案片的图案片纹理编号 |
图案片 2 旋转 |
设置图案片纹理 2 的旋转角度 |
图案片位移 |
将设备图案片的位置调整至前部或后部 |
标记 |
提供用户定义标签(与 Lightwright 兼容的参数) |
绘制光束 |
选择以绘制光束的准确线框表示;光束是基于设备参数绘制而成,并可用于检查舞台和焦点区域是否具有足够光源(请参阅绘制光束表示)。Spotlight 设置可全局指定光束中元素(角度和中心线)的外观和显示。 |
将光束绘制为三维实体 |
渲染时生成显示为实体的光束 |
使用垂直光束(要求焦点) |
默认情况下,如果选择了绘制光束或将光束绘制为三维实体,则按垂直指向绘制线框光束(如可能)。如取消选择,则通常按水平指向绘制光束。 |
显示光束位置 |
在二维视图中,选择是在交叉焦点的位置、通过焦点投影时的衰减距离处、还是在这两个位置绘制光束。 |
用活动符号替换 |
使用当前活动符号替换选定设备(请参阅替换设备 ) |
刷新标签 |
如果已更改标签,则刷新设备标签 |
衰减距离 |
指定在超出焦点的多远处绘制线框光束;聚焦设备命令将此值设置为焦点对象与 0 之间的距离 |
灯的旋转角度 |
指示虚拟椭圆形光源的旋转角度,范围为 0 至 90° |
切光片参数 |
控制顶部、左侧、右侧和底部切光片剪切的角度和深度。每个切光片以 90º 的间隔位于照明设备周围,并可调整 +/- 45º。切光片深度范围为 0 至 100%,100% 穿过光源中心。 |
符号名称 |
显示用于创建设备或附件的符号的名称 |
使用图例 |
从文件的标签图例列表中选择要应用的标签图例(请参阅使用标签图例管理器) |
三维图例视图 |
如果标签图例包括三维标签,则在三维视图中显示绘图时选择用于标签的视图,或选择“无”以隐藏三维标签。 标签图例的三维部分包括其自己的控制器,用于调整标签位置。
通过 更改三维图例视图 轻松将三维标签图例参数复制到选定设备。 |
翻转左右图例容器 |
选择沿照明设备的 Y 轴对三维标签执行镜像操作(例如,显示在设备右侧的标签图例变为显示在左侧) |
翻转上下图例容器 |
选择沿照明设备的 X 轴对三维标签执行镜像操作(例如,显示在设备上方的标签图例变为显示在下方) |
翻转前后图例文本 |
选择沿照明设备的 X 轴对标签图例执行镜像操作(显示在设备前方的标签图例变为显示在后方) |
翻转左右图例文本 |
选择沿照明设备的 Y 轴对标签图例执行镜像操作(显示在设备右侧的标签图例变为显示在左侧) |
焦点 |
为照明设备指定焦点。必须先定义焦点(请参阅聚焦设备)。 |
设置三维指向 |
指定设备在吊点处的 X/Y 位置,仅适用于三维视图 |
启用 Z 轴旋转 |
选择该选项来为 3D 视图规定独立于设备的旋转参数(适用于俯视/主视图)的旋转角度。选择该选项,规定 Z 轴旋转角度。 |
垂直焦点角度 |
显示指派焦点后从垂直方向向上的焦点角度
|
水平焦点角度 |
显示指派焦点后从水平方向向下的焦点角度 |
到表面的角度 |
显示光源与焦点处的点亮对象的表面面板的角度 |
偏轴角 |
显示从焦点中线到照明设备的角度。焦点的底部是中心线;旋转焦点以更改中心线位置。
|
投射距离 |
指派焦点后,显示照明设备与焦点的距离 |
对于设备和附件,不在“数据”选项卡上提供名称。设备或附件的唯一标识号 (UID) 是自动输入且必须用作设备或附件名称。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~