创建屋顶表面

要创建屋顶表面,请执行以下操作:

  1. 绘制作为屋顶基础的二维对象。可以使用任何封闭式二维对象,如封闭式圆弧、多段线、矩形、圆和椭圆。

  2. 选择对象后,从相应的菜单选择屋顶表面命令:

  3.     Fundamentals 工作空间:模型 > AEC > 屋顶表面

        Architect 工作空间:AEC > 屋顶表面

        Landmark 工作空间:Landmark > 建筑 > 屋顶表面

        Spotlight 工作空间:Spotlight > 建筑 > 屋顶表面

    “创建屋顶表面”对话框打开。指定屋顶斜坡创建方法,边和孔斜接选项及屋顶参数。

  4. 单击确定

  5. 跨二维对象单击-拖动光标,以绘制定义屋顶轴的线条;再次单击以完成该线条。一个箭头在该线条的一侧显示,指示该对象的哪一侧是屋顶的高侧。

  6. 将光标指向最高的屋顶侧,然后再次单击。屋顶轴线显示选择图柄,指向屋顶高侧的箭头变蓝,以指示屋顶表面完成。

Roofs00001.png 

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编辑和修改屋顶表面形状

连接屋顶表面

在屋顶表面中创建开孔

将屋顶元素添加到屋顶对象和屋顶表面

使用屋顶样式

创建屋顶组件

屋顶和墙关联

屋顶

将纹理应用至对象

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