圆角实体

 圆角边工具会修改带有圆形横截面实体的边缘。边缘通常在详细的投影设计阶段修改,以为模型提供一种更加真实、更富美感的外观。

FilletEdge_tool.png 

要将实体的边缘修成圆角,请执行以下操作:

  1. 从“三维建模”工具集单击圆角边工具,然后从工具栏选择首选项

  2. “圆角边首选项”对话框打开。

  3. 输入您的圆角首选项,然后单击确定

  4. 对于正切实体选择,选择要修改的正切连接的边和面。对于面选择,选择要修改的面。要选择多个边或曲面,请按住 Shift 键选择。要选择实体的背面,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。

  5. 有关选择曲面的信息,请参阅选择实体的边缘和平面

    当启用选择所有边缘时,单击其中一个高亮显示的边缘将选中所有边缘,以将其修成圆角。

  6. 按 Enter 或单击工具栏上的复选按钮以执行边缘修改。

Shapes300149.png 

圆角边的半径值可通过“对象信息”面板编辑。对于按可变半径修成的圆角,按编辑箭头按钮以沿进行编辑的边缘高亮显示每个点。

一旦修改完成,将无法更改用于创建修改的边缘集。已修改的边缘可以解组,而且可以创建具有不同边缘的新修改。

如果已在其他修改上创建一个修改,则第一次修改无法在“对象信息”面板中编辑,除非先将两次修改解组(请参阅编辑圆角/倒角或外壳对象)。

圆角边操作可能会由于以下原因而失败:

    修改中涉及与边或角相邻的复杂曲面几何图形

    半径值过大

    尝试修改一系列相切边中的一个边(为了获得更好的成功机会,选择所有边缘)

    尝试修改而不选择某顶点处的所有边缘

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

倒角实体边

概念:NURBS 曲线和曲面

这个页面有帮助吗?

vectorworks.cn