变形工具在三维建模工具集中。
变形工具会重调实体对象和 NURBS 曲面的形状,以方便查看塑造形状。此工具可扭曲、锥化、弯曲现有实体对象并创建凹凸;结果对象为一般实体。
模式 |
描述 |
扭曲实体 |
将选定实体或 NURBS 曲面扭转到某指定角度 |
扭曲面 |
将选定的面与某实体相邻及相切的面,扭转到一个指定角度 |
锥化实体 |
锥化选定实体或 NURBS 曲面到某指定比率 |
创建实体凹凸 |
根据某指定比率创建选定实体或 NURBS 曲面凹凸 |
弯曲实体 |
将选定实体或 NURBS 曲面弯曲到某指定角度 |
对称 |
对于锥化实体、创建实体凹凸和弯曲实体模式,请对称变形实体 |
有限长度 |
对于弯曲实体模式,在弯曲样条曲线指定的长度范围内变形实体;形状中超出弯曲样条曲线的部分则保持原始相切 |
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