可将纹理及其关联的曲面影线应用至构成符号的各组件,或应用至符号各组件所使用的类。
如要将纹理应用至符号组件:
选择要编辑的符号。
选择修改 > 编辑符号。
“编辑符号”窗口打开;有关“编辑符号”窗口的更多信息,请参阅编辑符号 定义。
选择需要应用纹理的第一个组件。
在“属性”面板上,选择除“无”以外的任何样式(否则纹理不被渲染)。
从“对象信息”面板单击“渲染”选项卡。
从库或当前文件中选择所需的纹理,然后如 应用和映射纹理 所述编辑映射参数。
针对符号每个组件重复步骤 3-6。
应用所有更改内容之后,选择修改 > 退出符号。
新设置将被应用至符号的所有实例。
如要将纹理应用至符号组件类:
选择工具 > 组织以打开“组织”对话框。
从“类”选项卡中选择要编辑的符号类之一。
单击编辑以打开“编辑类”对话框。
选择除“无”以外的任何填充样式(否则纹理不被渲染)。
在“其他”选项卡上,从库或当前文件选择所需的纹理。选择创建时使用纹理/曲面影线,以在创建时应用纹理/曲面影线。
单击确定,以返回“组织”对话框。
重复步骤 2 - 6,直到为所有的类指定完纹理。
单击确定以退出“组织”对话框。新设置生效。
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