发光二级管 (LED) 对象在底板结构上模拟阵列中的各种低分辨率 LED 屏幕。
插入 LED 屏幕或阵列:
从 Spotlight 工具集中单击LED 屏幕工具。
单击以将对象放置在绘图中,然后再次单击以设置旋转。
第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认特性并单击确定。可以从“对象信息”面板中编辑特性。
参数 |
描述 |
模块形状 |
为阵列中的屏幕模块选择形状
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平铺平面 |
创建矩形模块 |
平铺凸起 |
创建具有哑光凸盖的矩形模块 |
圆盘平面 |
创建圆形模块 |
圆盘凸起 |
创建具有哑光凸盖的圆形模块 |
管道 |
创建管状模块 |
圆顶 |
创建圆顶状模块 |
宽度 |
指定阵列中每个模块的宽度 |
高度 |
对于平铺阵列,设置阵列中每个模块的高度(长度) |
凸起深度 |
对于凸起阵列,设置每个模块凸盖的深度 |
管道指向 |
对于管道阵列,指定管道是处于垂直方向还是水平方向 |
长度 |
对于管道阵列,设置其中一个管道模块的长度 |
建立阵列,基于 |
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模块计数和间距 |
根据在水平和垂直方向指定的模块数量设置整个 LED 阵列的大小,以及模块之间设置的水平和垂直间距距离 |
总体尺寸和间距 |
根据指定阵列宽度和高度设置整个 LED 阵列的大小,以及模块之间的水平和垂直间距;屏幕计数会自动计算 |
总体尺寸和模块计数 |
根据指定阵列宽度和高度设置整个 LED 阵列的大小,以及在水平和垂直方向指定的模块数量;间距会自动计算 |
阵列宽度/高度 |
阵列基于总体尺寸时,指定整个 LED 阵列的宽度和高度 |
水平/垂直间距 |
阵列基于间距参数时,指定水平和垂直方向上模块之间的间距 |
水平/垂直计数 |
阵列基于模块计数时,指定水平和垂直方向上的模块数量 |
模块总数 |
显示阵列中模块的计算总数 |
宽度/高度(计算) |
阵列由模块计数和间距决定时,显示阵列的计算宽度和高度 |
水平/垂直间距(计算) |
阵列由总体尺寸和模块计数决定时,显示水平和垂直方向上的计算模块间距 |
水平/垂直计数(计算) |
阵列大小由总体大小和模块间距决定时,显示水平和垂直方向上的模块总体数 |
每模块的水平/垂直像素 |
为每个模块指定水平或垂直像素的数量(仅用于计算;不会影响模块显示) |
阵列大小(像素) |
显示整个 LED 阵列的像素总数 |
阵列宽高比 |
指定阵列的宽高比 |
底板结构 |
为阵列选择底板结构,或选择“无”以仅显示模块;通过选择分类 LED 阵列部件,然后编辑结构类来修改结构的外观
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块 |
为每个模块创建单个基块的结构 |
框架 |
为整个阵列创建一个框架 |
布幕 |
为阵列创建一个背景 |
腹板 |
在模块背后创建腹板结构 |
垂直条纹 |
将 LED 模块放入垂直列 |
水平条纹 |
将 LED 模块放入水平行 |
无 |
不为阵列创建底板结构;仅显示 LED 模块 |
底板宽度 |
指定块的宽度、垂直或水平条纹或整个框架 |
底板高度 |
指定块的高度、垂直或水平条纹或整个框架 |
底板深度 |
指定块的深度、垂直或水平条纹或整个框架 |
水平嵌入深度 |
设置底板结构的水平边缘与阵列之间的水平距离(边距) |
垂直嵌入深度 |
设置底板结构的垂直边缘与阵列之间的垂直距离(边距) |
褶宽度 |
对于布幕或腹板结构,指定布幕的褶宽度(腹板结构为仅限二维) |
褶深度 |
对于布幕或腹板结构,指定布幕的褶深度(腹板结构为仅限二维) |
腹板宽度 |
对于腹板结构,设置连接腹板段的宽度 |
倾斜 |
指定屏幕阵列的倾斜角 |
简单三维 |
创建一个经纹理处理的三维多边形以表示屏幕模块;不需要单独显示各个模块时,这会提高渲染速度 |
编辑阵列图像 |
打开“编辑屏幕图像”对话框 |
阵列图像 |
显示当前屏幕图像的名称 |
功率 |
输入要求的瓦数,用于功耗计算和报告 |
标注 |
添加一个可用文本选项放在绘图中的注释 |
文本选项 |
打开“文本选项”对话框,以启用显示并对设置标签的文本格式 |
默认文本位置 |
将文本标签还原至其默认位置 |
打开“类”对话框,指定 LED 屏幕各个部分的类命名。这允许将 LED 屏幕的各部分设置为可见、变灰或不可见。 使用建议的标准类,从绘图的类列表中选择一个类,或创建一个新类。选择<LED 屏幕类>,将 LED 屏幕元素放置在与 LED 屏幕相同的类中。 ● 类前缀:为所有 LED 屏幕部件指定可选默认根类命名标准;单击使用标准类以使用该前缀开始所有 LED 屏幕类名称,以将其在一起排序。 ● 使用标准类:将所有 LED 屏幕元素的类名称设为默认建议标准名称,使用类前缀(若有)。 ● LED 屏幕元素:为 LED 屏幕的每个部分指定类名称标准;此处显示的类名称应用于元素。 |
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更新 |
如果已对“对象信息”面板的参数进行更改,则更新对象 |
负载信息 |
LED 屏幕被视为一个 Braceworks 计算的分布式负载;如果屏幕平行于结构元素插入,它被视为该结构上的负载。负载信息用于 Braceworks 计算和报告(需要 Braceworks)。 |
包含于计算中 (需要 Braceworks) |
包括 Braceworks 计算中的 LED;取消选择以排除参与结构计算的对象 |
负载组名称 |
负载类别始终是 LED 屏幕对象的视频 |
负荷标识 |
输入一个唯一标识,用于报告中信息使用负载 |
负载名称 |
标识负载计算中的对象 |
重量分布 |
输入 LED 屏幕对象的分布重量;此处更改也影响总重量值 |
总重量 |
输入对象的总重量 |
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