Spot00012.pngInsertar un objeto pantalla de video 

Herramienta

Conjunto de herramientas

Pantalla de video

VideoScreen_tool.png 

Diseño de eventos

Los objetos pantalla de video consisten en una pantalla de video y un proyector ubicado en la parte posterior o frontal opcional. La componentes de pantalla de video y proyector pueden ser colocados de manera independiente en posiciones de suspensión (ver Crear posiciones de suspensión).

Si la pantalla y el proyector están ambos fijados a posiciones de suspensión, sólo el componente de pantalla de video fijado es afectado cuando su posición de suspensión es movido o girado. Si sólo el componente de pantalla está fijado a una posición de suspensión, el objeto de pantalla de video completo es movido o girado con la posición de suspensión. Si sólo el componente de proyector está fijado a una posición de suspensión, sólo el proyector es movido o girado con la posición de suspensión.

Los siguientes modos están disponibles:

VideoScreen_modes.png 

Modo

Descripción

Modos para la herramienta Inserción de símbolo

Ver La herramienta inserción de símbolo para descripciones de parámetro

Preferencias

Establece las propiedades predeterminadas para objetos de pantalla de video

Colocar pantalla

Coloca y gira la pantalla y el proyector al mismo tiempo; la ubicación del proyector puede ser ajustada después de la colocación

Colocar pantalla y proyector

Coloca y gira la pantalla y el proyector de manera independiente entre sí

Altura de moldura de pantalla

Establece el valor Z de la pantalla durante la inserción

Video_screen2.png 

Camera.png 

Para insertar una pantalla de video:

  1. Haga clic en la herramienta, y en los modos de alineación e inserción deseados.

  2. Haga clic en el modo colocación.

  3. Introducir el valor de Altura de moldura de pantalla en la barra de Herramientas.

  4. Insertar el objeto en el dibujo.

        En modo Colocar pantalla, haga clic para colocar la pantalla y el proyector, y haga clic nuevamente para establecer el giro.

        En modo Colocar pantalla y proyector, haga clic para colocar la pantalla, haga clic nuevamente para establecer el giro de la pantalla, y haga clic nuevamente para colocar el proyector. Esto es especialmente útil al colocar pantallas de video en posiciones de suspensión.

Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Establecer las propiedades predeterminadas.

La altura de la pantalla de video y el(los) proyector(es) asociado(s) depende de varios factores.

        El valor Z determina la distancia desde el plano de capa activa hasta la parte inferior de la pantalla (incluyendo el borde).

        Cuando la pantalla incluye soportes, estos se dibujan en el plano de capa activa a menos que un valor de Altura de piso se haya especificado. La distancia de la Altura de piso desplaza el piso y, por lo tanto, los soportes mediante dicha cantidad desde el plano de capa.

        Los soportes de proyectores se insertan en relación con los valores de Cambio vertical y Altura de piso, lo que permite que los soportes se desplacen hacia arriba o hacia abajo desde el piso de la pantalla según lo estableció el valor Altura de piso.

        Cuando el componente de pantalla o proyector del objeto de pantalla de video está colocado en una posición de suspensión, ese componente asume la altura de la posición de suspensión y es asociado a ella; la altura del otro componente es en relación al componente en la posición de suspensión. Cuando los componentes de pantalla y proyector son cada uno colocados en una diferente posición de suspensión, cada componente asume la altura de su posición de suspensión y es asociado a ella. (Ver Crear posiciones de suspensión.)

Los parámetros del objeto de pantalla de video se pueden editar en la paleta Información del objeto.

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Establecer la imagen en la pantalla de video

Dar formato a etiquetas de objetos pantallas de video

Asociar objetos de carga con una posición de suspensión

 

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