DesignSeries.pngCubiertas

Hay tres maneras de crear una cubierta para una estructura:

        El comando Cubierta plana convierte cualquier objeto 2D cerrado en un objeto cubierta plana.

        El comando Crear cubierta crea un objeto de cubierta al seleccionar los objetos en los que se basará la cubierta (incluyendo paredes, polígonos y polilíneas).

        La herramienta Losa puede ser utilizada para crear una cubierta plana.

Utilice el comando Cubierta plana para crear estructuras de cubierta híbridas (2D/3D) a partir de cualquier objeto 2D cerrado. Esta es una forma simple de crear una losa o cubierta plana. También puede usar este comando para crear una cubierta con forma única, como una cubierta a dos aguas sobre una estructura curva. Cubiertas planas pueden conectarse a otras cubiertas planas, pueden conectarse a un conjunto de paredes después de su creación, y pueden contener buhardillas y claraboyas.

El comando Crear cubierta crea un objeto cubierta con múltiples facetas basadas en parámetros específicos. Una gran variedad de tipos de cubierta puede ser creada con este método y pueden incluir buhardillas y claraboyas. Una vez que las paredes de una estructura estén completas, seleccione las paredes en las que se basará la cubierta y especifique los parámetros de la cubierta. Alternativamente, seleccione un polígono o una polilínea como base de la cubierta.

La herramienta Losa crea una cubierta plana que puede ser dibujada manualmente o mediante asociación con paredes existentes. Al ser utilizada junto con la herramienta Drenaje de losa la cubierta plana resultante puede tener pendientes de cubierta, líneas de valles y drenajes apropiados.

La cubierta se puede crear en la misma capa de diseño como la de la estructura de pared o en una capa distinta. Crear un viewport para ver las paredes y la cubierta juntas si las paredes y la cubierta están en capas diferentes.

Objetos cubierta y cubiertas planas incluyen la capacidad de definir componentes de cubierta, asociar cubiertas con paredes y configurar recortes de geometría, y especificar la vista de sección donde cubiertas y paredes se encuentran. La apariencia y propiedades de una cubierta pueden ser guardadas como un estilo de cubierta.

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Crear cubiertas planas

Crear objetos cubierta

Crear losas

 

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