Crear definiciones de símbolo

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Crear símbolo

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El comando Crear símbolo crea definiciones de símbolo de objetos de dibujo. Definiciones de símbolo también pueden ser creadas a partir de otros símbolos, texto, objetos de complemento existentes, y grupos. Los viewports no pueden convertirse en símbolos.

Antes de crear una definición de símbolo decida cómo ésta será usada.

        Según lo discutido en Concepto: Símbolos Vectorworks, el tipo de objeto u objetos y el plano asociado determinan cómo las instancias de símbolo serán mostradas en todas las vistas. ¿Va a trabajar sólo en vista Superior/plano o también en vistas 3D?

        El tipo de definición de símbolo determina cómo las instancias son actualizadas posteriormente. ¿Va a desear que actualizaciones a la definición de símbolo cambien todas las instancias ya existentes en el dibujo, o deseará colocar variaciones del símbolo en el dibujo que retienen configuraciones individuales después de la colocación?

Para crear una nueva definición de símbolo:

  1. Seleccione el objeto u objetos a convertir en una definición de símbolo.

  2. Para crear un símbolo híbrido seleccione los objetos de plano de pantalla y los objetos 3D, los cuales se convierten en los componentes 2D y 3D del símbolo. (Si la parte 2D no está en el plano de pantalla, seleccione la opción para convertirla en un objeto de plano de pantalla al momento de la creación del símbolo.) En vista Superior/plano, alinee los objetos 2D y 3D; la alineación puede ser ajustada después de su creación con el comando Editar símbolo.

    Componentes 2D adicionales para uso en un viewport con rendering de línea oculta también pueden ser generados desde el componente 3D de la definición de símbolo; ver Crear componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento. Se pueden generar hasta seis componentes 2D para las vistas de viewport normales a (perpendicular a) las facetas de definición de símbolo (superior, inferior, delantera, posterior, izquierda y derecha), y hasta tres vistas de sección (corte superior/inferior, corte delantero/posterior y corte izquierdo/derecho) para su uso en viewports de sección. Estos componentes 2D sólo están visibles en viewports con rendering de línea oculta configurados a una vista 3D en proyección ortogonal.

    Si un símbolo híbrido se insertará en una pared, puede de manera opcional especificar el componente de orificio de pared 3D además de los componentes 2D y 3D; ver Agregar un componente de orificio de pared 3D a una definición de símbolo.

    Dos loci pueden ser especificados como ubicaciones de aberturas de pared en las opciones de inserción de símbolo sólo para símbolos superior/plano (2D) insertados en paredes. En la vista Superior/plano, puede ubicar dos lugares loci en ubicaciones alternadas en el símbolo. Cuando inserte el símbolo en la pared, se hacen aberturas en la pared en los lugares loci en lugar en el cuadro de límite del símbolo.

    A pesar de que símbolos tienen capacidades de inserción en pared en todos los productos Vectorworks, un producto Design Series es necesario para crear objetos de pared.

  3. Seleccione el comando.

  4. Se abre el cuadro de diálogo Crear símbolo.

  5. Si seleccionó la opción de punto de inserción Siguiente clic de mouse, haga clic para especificar el punto de inserción deseado para el símbolo.

  6. Especifique la ubicación carpeta para el nuevo símbolo en el próximo cuadro de diálogo Crear símbolo.

Haga clic la carpeta para seleccionarla como el destino para el símbolo nuevo.

La nueva definición de símbolo es agregada al archivo activo y mostrada en el Administrador de recursos.

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Concepto: Símbolos Vectorworks

Editar definiciones de símbolo

Insertar símbolos

Símbolos en una pared

Administrador de recursos

 

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