混合屏幕工具位于活动设计工具集中。
混合屏幕模拟投影屏幕,后者需要多台投影仪生成一个大图像。
以下模式可用:
模式 |
描述 |
用于符号插入工具的模式 |
有关参数说明,请参阅符号插入工具 |
首选项 |
设置混合屏幕对象的默认特性 |
放置屏幕 |
放置并旋转屏幕;放置后可以添加投影仪 |
放置屏幕和投影仪 |
放置并旋转屏幕和投影仪 |
屏幕饰板高度 |
设置插入时屏幕的 Z 值 |
要插入混合屏幕和投影仪:
单击此工具和所需的符号插入和对齐模式。
在工具栏上输入屏幕饰板高度。
在绘图中插入此对象。
● 在放置屏幕模式中,单击以放置屏幕,然后再次单击以设置旋转。
● 在放置屏幕和投影仪模式下,单击以放置屏幕,再次单击以设置屏幕旋转,然后再次单击以放置投影仪。在将混合屏幕和投影仪放置在悬挂位置时,这尤其有用。
当与曲面屏幕相关联的投影仪放置在悬挂位置时,投影仪与屏幕的距离由悬挂位置的几何图形决定,而不是由屏幕的曲面决定。
第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认特性。
当您使用放置屏幕模式来插入混合屏幕时,“混合屏幕”对象被创建。混合屏幕和投影仪的参数设置之后,从“对象信息”面板单击插入投影仪以创建与该屏幕关联的投影仪。混合屏幕设置控制初始投影仪设置,但如有需要可单独设置每个投影仪(通过更改文本位置或圆锥显示之类的参数)。插入投影仪之后移动或旋转混合屏幕也会移动或旋转关联的投影仪。
如果已插入投影仪,单击插入投影仪以删除现有的投影仪及其参数设置。
混合屏幕及关联投影仪的高度取决于几个因素。
● Z 值确定了从活动图层平面至屏幕底部的距离(包括边框)。
● 屏幕包含支架时,支架绘制在活动图层平面上,但前提是已指定楼面高度值。楼面高度距离可将基底及支架从图层平面位移至该距离处。
● 以相对于垂直位移和楼面高度值插入投影仪支架,允许支架从按楼面高度值设置的屏幕基底向上或向下位移
● 当把一个混合屏幕组件(屏幕或投影仪)放置在悬挂位置时,该组件接受悬挂位置的高度并与之相关联;另一个组件的高度是相对于悬挂位置上的组件而言。当屏幕和投影仪组件各自放置在不同的悬挂位置时,每个组件占用其悬挂位置的高度并与其相关联。(请参阅插入悬挂位置。)
混合屏幕和混合投影仪对象参数可从“对象信息”面板进行编辑。
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