Spot00023.png插入混合屏幕和投影仪

BlendedScreen_tool.png 

混合屏幕工具位于活动设计工具集中。

混合屏幕模拟投影屏幕,后者需要多台投影仪生成一个大图像。

以下模式可用:

VideoScreen_modes00024.png 

模式

描述

用于符号插入工具的模式

有关参数说明,请参阅符号插入工具

首选项

设置混合屏幕对象的默认特性

放置屏幕

放置并旋转屏幕;放置后可以添加投影仪

放置屏幕和投影仪

放置并旋转屏幕和投影仪

屏幕饰板高度

设置插入时屏幕的 Z 值

Blended_screen_2.png 

要插入混合屏幕和投影仪:

  1. 单击此工具和所需的符号插入和对齐模式。

  2. 在工具栏上输入屏幕饰板高度

  3. 在绘图中插入此对象。

  4.         放置屏幕模式中,单击以放置屏幕,然后再次单击以设置旋转。

            放置屏幕和投影仪模式下,单击以放置屏幕,再次单击以设置屏幕旋转,然后再次单击以放置投影仪。在将混合屏幕和投影仪放置在悬挂位置时,这尤其有用。

    当与曲面屏幕相关联的投影仪放置在悬挂位置时,投影仪与屏幕的距离由悬挂位置的几何图形决定,而不是由屏幕的曲面决定。

  5. 第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认特性。

当您使用放置屏幕模式来插入混合屏幕时,“混合屏幕”对象被创建。混合屏幕和投影仪的参数设置之后,从“对象信息”面板单击插入投影仪以创建与该屏幕关联的投影仪。混合屏幕设置控制初始投影仪设置,但如有需要可单独设置每个投影仪(通过更改文本位置或圆锥显示之类的参数)。插入投影仪之后移动或旋转混合屏幕也会移动或旋转关联的投影仪。

如果已插入投影仪,单击插入投影仪以删除现有的投影仪及其参数设置。

混合屏幕及关联投影仪的高度取决于几个因素。

        Z 值确定了从活动图层平面至屏幕底部的距离(包括边框)。

        屏幕包含支架时,支架绘制在活动图层平面上,但前提是已指定楼面高度值。楼面高度距离可将基底及支架从图层平面位移至该距离处。

        以相对于垂直位移楼面高度值插入投影仪支架,允许支架从按楼面高度值设置的屏幕基底向上或向下位移

        当把一个混合屏幕组件(屏幕或投影仪)放置在悬挂位置时,该组件接受悬挂位置的高度并与之相关联;另一个组件的高度是相对于悬挂位置上的组件而言。当屏幕和投影仪组件各自放置在不同的悬挂位置时,每个组件占用其悬挂位置的高度并与其相关联。(请参阅插入悬挂位置。)

混合屏幕和混合投影仪对象参数可从“对象信息”面板进行编辑。

混合屏幕参数

混合投影仪参数

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在视频屏幕上设置图像

视频屏幕对象标签的格式设置

将负载对象与悬挂位置关联

 

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