要聚焦特定区域或对象上的照明设备组件和光束,需要定义焦点。
焦点也可以用于创建显示聚焦在特定区域的设备的布光图(请参阅布光图)。此外,焦点可用作其中一个使用查找和修改命令(请参阅查找和修改)查找设备的条件。还可能选择指派给某特定焦点的所有照明装置以快速编辑(请参阅编辑照明设备)。
聚焦设备能够自动指向其二维视图中的焦点;请参阅Spotlight 设定。
工具 |
工具集 |
焦点
|
照明 |
定义为焦点的对象指定设备组件和光束应定向的位置。如果焦点移动,指向它的任何设备会根据焦点信息更新其焦点位置。
如同悬挂位置和设备一样,焦点应插入其自己的设计图层,以方便选择、查看和打印。或者,可将焦点插入与场景元素相同的设计图层。也可以将焦点插入其自己的类。
通过在设备的“对象信息”面板中将三维舞台对象命名为焦点,可将其用作照明设备的焦点(请参阅照明设备特性)。
创建焦点对象:
单击此工具,然后单击首选项以指定默认焦点设置。稍后可从“对象信息”面板为现有焦点更改这些设置。
“焦点特性”对话框打开。
单击插入焦点对象的灯位图。
“放置焦点”对话框打开。输入焦点的名称和焦点相对于舞台地面的焦点高度。稍后需要焦点名称以为照明设备指定焦点。
可在“对象信息”面板的“数据”选项卡上更改焦点的名称,并可通过选择“对象信息”面板的“形状”选项卡上的重置在绘图文件中进行更新。将焦点放入其自己的类中,以便轻松隐藏,实现三维渲染。或者,为焦点形状选择“标准二维”或“仅坐标点”。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~