添加光源

默认照明自动添加到绘图以实现渲染对象的基本可见性。默认照明固定到相机,使其始终能够正确地照射一个对象。但是,渲染一个复杂的场景通常需要添加光源;添加可见光会自动隐藏默认照明方案,以便场景不过过亮。

添加到 Vectorworks 绘图的光可以是环境光或散射光。环境光均匀地分布于所有曲面。视光源的角度和曲面的位置而定,散射光对曲面的影响有所不同。在向绘图添加一个或多个光源后,则可以进行渲染以模仿光线作用在绘图曲面的效果。

阴影中对象的亮度和颜色受图层的环境光源设置的影响。

光源类型

描述

默认

每个绘图中都存在默认环境照明,以实现渲染对象的基本可视性;设置照明选项命令确定亮度和默认颜色

阳光

设置太阳位置命令,或 Vectorworks Design Series 产品中的日影仪工具,可创建一个特殊的定向光源以模拟阳光。

光源工具

 

定向

投射平行光线

向所有方向辐射光线

聚光

向某个方向投射光线

自定义

基于定义的复杂空间分布发光

线

从一条直线发光

面积

从对象曲面发光

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

环境光和阳光

添加光源

插入面光源或线光源

光源特性

 

这个页面有帮助吗?