NURBS 曲面的特性显示在“对象信息”面板中,也可以在此处编辑。NURBS 曲面还可以使用重调形状工具重调形状;有关详细信息,请参阅重调对象的形状。
单击以显示/隐藏参数。
参数
描述
移动
选择整个对象以编辑曲面的所有顶点,选择仅顶点以仅编辑选定的顶点,选择 U 顶点以编辑 U 方向某一行的所有顶点,选择 V 顶点以编辑 V 方向某一行的所有顶点
编辑 U/V
在 U 参数方向或 V 参数方向滚动选定 NURBS 曲面的顶点
X, Y, Z / X',Y',Z'
根据移动列表中的选择,显示当前曲面或顶点的位置;编辑值以更改该曲面/顶点位置
U 度数/V 度数
NURBS 曲面由 U 和 V 两个参数以数学方式定义,这两个参数可沿称作 U 和 V 参数方向的特定方向增加或减少。这两个方向相互垂直。
提高 U 或 V 度数值将增加该参数方向的顶点数;然后再处理这些顶点。
权重
NURBS 曲线和曲面由加权控制点以数学方式表示。权重值可以在 .01 和 100 之间的任何位置。权重高于 1 可将曲线和曲面拉向控制点;权重低于 1 结果相反。
反转法线
翻转曲面法向方向
取消修剪
如果曲面已修剪,则创建 NURBS 曲面
NURBS 曲面参数
(仅显示)
显示 NURBS 曲面参数
显示顶点
选择以显示曲面的顶点
显示法向
选定 NURBS 曲面的曲面法向显示为红色箭头
合并截面中的结构对象
(需要 Design Series)
指定所选对象的结构,使其外观与剖面视口中剖切面的其他结构对象合并。合并对象显示为单个单元,其中一个连续填充。请参阅 高级剖面视口特性 了解更多信息。
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概念:NURBS 曲线和曲面
创建放样曲面
由曲线创建曲面
创建帘幔曲面
创建圆角曲面
创建平面盖
通过沿轨道旋转轮廓来创建 NURBS 曲面
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