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|
投影
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三维建模 |
要向实体对象添加投影:
在所需视图中,在实体对象顶部绘制二维对象或 NURBS 曲线。
二维对象或 NURBS 曲线必须是闭合且是平面的。
单击“工具和模式”。
单击适当的方向模式,使投影方向与实体对象相交(向上添加、向下添加或同时向两个方向添加)。
投影方向必须与实体对象相交,否则将不创建投影。
单击要添加的对象;投影方向由红色箭头指示。单击实体对象
该二维对象的投影被添加到实体对象的相交点处,同时创建一个一般实体。
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