创建倒角实体

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倒角边

ChamferEdge_tool.png 

三维建模

倒角边工具会修改带有线性横截面实体的边缘。边缘通常在详细的投影设计阶段修改,以为模型提供一种更加真实、更富美感的外观。

要将实体的边修成倒角边,请执行以下操作:

  1. 点击此工具然后选择首选项

  2. “倒角边首选项”对话框打开。

  3. 输入倒角首选项。

  4. 对于正切实体选择,选择要修改的正切连接的边和面。对于面选择,选择要修改的面。要选择多个边或曲面,请按住 Shift 键选择。要选择实体的背面,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。

  5. 有关选择曲面的信息,请参阅选择实体的边缘和平面

    当启用选择所有边缘时,单击其中一个高亮显示的边缘将选中所有边缘,以将其修成倒角。

  6. 按 Enter 或单击工具栏上的复选按钮以执行边缘修改。

Shapes300172.png 

倒角边的缩入值可通过“对象信息”面板编辑。

一旦修改完成,将无法更改用于创建修改的边缘集。已修改的边缘可以解组,而且可以创建具有不同边缘的新修改。

如果已在其他修改上创建一个修改,则第一次修改无法在“对象信息”面板中编辑,除非解组最后一次修改(请参阅编辑圆角/倒角或外壳对象)。

倒角边操作可能会由于以下原因而失败:

        修改中涉及与边或角相邻的复杂曲面几何图形

        尝试修改一系列相切边中的一个边(为了获得更好的成功机会,选择所有边缘)

        尝试修改而不选择某顶点处的所有边缘

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创建圆角实体边

概念:NURBS 曲线和曲面

 

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