Crear recursos de imagen

Recursos de imagen son creados importando archivos de imagen en el Administrador de recursos.

Importar una imagen para utilizarla como recurso de imagen:

1.      Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:

        Seleccione Archivo > Importar > Importar archivo de imagen y luego seleccione la imagen que se importará. Alternativamente, haga clic en el archivo que desea importar y arrástrelo a un archivo Vectorworks abierto. Se abre el cuadro de diálogo Opciones para importar imagen. Desde la lista Importar como, seleccione Recurso de imagen o Mapa de bits y recurso de imagen. Ver Importar un archivo de imagen para detalles y siga al paso 4.

        Desde el Administrador de recursos, seleccione Nuevo recurso, seleccione Imagen, y luego haga clic en Crear. De manera alternativa, seleccione Imágenes desde la lista de tipos de recursos en la barra de herramientas y haga clic en Nueva imagen. Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar imagen si un recurso con una imagen ya está presente en el archivo.

El cuadro de diálogo Importar documento de imagen se abre al importar un archivo de imagen.

2.      Seleccione el archivo de imagen para utilizarlo como un recurso de imagen y haga clic en Abrir.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones para importar imagen.

3.      Información de imagen muestra el nombre y tipo de archivo, su compresión, dimensiones y tamaño sin comprimir. Si es necesario, haga clic en Editar atributos para ajustar los atributos de la imagen importada.

Se abre el cuadro de diálogo Atributos de imagen. Se puede acceder al mismo cuadro de diálogo desde el Administrador de recursos después que el recurso de imagen ha sido creado; haga clic en el botón derecho del ratón en el recurso dentro del Administrador de recursos, y seleccione Editar atributos de imagen en el menú de contexto.

Una vista previa de la imagen se muestra a la izquierda con los atributos de imagen a la derecha. La vista previa se actualiza de manera dinámica en la medida que cambian los atributos.

4.      Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de diálogo Opciones para importar imagen (o al Administrador de recursos). Cualquier cambio de atributo de imagen tiene efectos.

5.      Se encuentran disponibles dos métodos de compresión, y uno de los dos puede ser más adecuado, según el gráfico. De manera predeterminada, está seleccionado el método de compresión que produce el tamaño de archivo más pequeño. Seleccione la opción que ofrezca el mejor balance entre compresión y presentación de los detalles. El tamaño del archivo resultante para cada tipo de compresión se muestra para ayudarlo en la selección. El método de compresión seleccionado aquí invalida la selección realizada en el cuadro de diálogo Atributos de imagen.

Si la opción seleccionada da como resultado un tamaño de archivo mayor al del tamaño no comprimido, la imagen se importa sin comprimir.

Método de compresión

Descripción

JPEG

Provee un alto grado de compresión, que da como resultado el menor tamaño de archivo de Vectorworks. Sin embargo, los detalles finos pueden verse oscurecidos. La compresión en JPEG es más apta para imágenes fotográficas.

PNG

Proporciona una cantidad moderada de compresión preservando los detalles de imagen.

Importar como blanco y negro

Para PNG, seleccione para importar como una imagen monocromática de 1-bit (si es seleccionado, esto invalida cualquier modo color seleccionado en el cuadro de diálogo Atributos de imagen).

Importar canal alfa

Para PNG y si el archivo de fuente tiene un canal alfa seleccione para conservar las opciones de transparencia de la imagen; en Windows, la preferencia Vectorworks GDI+imaging debe estar habilitada.

Opciones de referencia

(se necesita Design Series)

Las imágenes se pueden usar de referencia; ver Hacer referencias a recursos.

El recurso de imagen se guardará, de manera predeterminada, con el nombre del archivo de imagen original.

Los recursos de imagen que se importan al archivo y que no están en formato JPEG se pueden comprimir mediante JPEG con el comando Comprimir imágenes. Ver Comprimir imágenes.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Aplicar recursos de imagen

Asignar rellenos de imagen

 

¿Fue útil esta página?