Modos transformar 3D

Reshape_tool00031.png 

La herramienta Transformar está en la paleta Básica.

La herramienta Transformar cambia la altura y el radio de un objeto extruido, un extruido convergente o un objeto 3D que no es un objeto de malla, y transforma polígonos 3D y primitivos sólidos (tales como cilindros, hemisferios, conos y esferas). Además, se puede usar para transformar paredes (ver Editar paredes), transformar paredes de contención, cambiar el ángulo (elevación/distancia) de cubiertas creadas con el comando Cubierta plana, y transformar objetos de cubierta creados con el comando Crear cubierta (ver Transformar objetos de cubierta).

La herramienta Transformar generalmente tiene tres modos cuando se habilita la funcionalidad 3D. Según el objeto seleccionado, hay disponibles modos adicionales, según se describen en las secciones adicionales.

Para algunos objetos, como sólidos 3D, se accede a la funcionalidad de transformación directamente desde el dibujo y se muestran los modos de recuadro en la barra de Herramientas.

Reshape_3Dmodes.png 

Modo

Descripción

Mover vértice

Cambia la ubicación del vértice o de los vértices seleccionados.

Agregar vértice

Agregar un vértice al objeto.

Eliminar vértice

Elimina un vértice desde el objeto.

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Transformar objetos extruidos y primitivos sólidos

Transformar polígonos 3D

Transformar curvas NURBS

Transformar superficies NURBS

Transformar paredes

Transformar objetos de cubierta

 

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