La herramienta Transformar está en la paleta Básica.
La herramienta Transformar cambia la altura y el radio de un objeto extruido, un extruido convergente o un objeto 3D que no es un objeto de malla, y transforma polígonos 3D y primitivos sólidos (tales como cilindros, hemisferios, conos y esferas). Además, se puede usar para transformar paredes (ver Editar paredes), transformar paredes de contención, cambiar el ángulo (elevación/distancia) de cubiertas creadas con el comando Cubierta plana, y transformar objetos de cubierta creados con el comando Crear cubierta (ver Transformar objetos de cubierta).
La herramienta Transformar generalmente tiene tres modos cuando se habilita la funcionalidad 3D. Según el objeto seleccionado, hay disponibles modos adicionales, según se describen en las secciones adicionales.
Para algunos objetos, como sólidos 3D, se accede a la funcionalidad de transformación directamente desde el dibujo y se muestran los modos de recuadro en la barra de Herramientas.
Modo |
Descripción |
Mover vértice |
Cambia la ubicación del vértice o de los vértices seleccionados. |
Agregar vértice |
Agregar un vértice al objeto. |
Eliminar vértice |
Elimina un vértice desde el objeto. |
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