Crear texturas personalizadas desde el Administrador de recursos, y luego aplicarlas a objetos 3D para que un modelo tenga una apariencia más realista.
Para crear un recurso de textura:
1. Haga clic en Nuevo recurso desde el Administrador de recursos, seleccione Textura de Renderworks y luego haga clic en Crear. Como alternativa, desde el Administrador de recursos, seleccione Texturas de Renderworks desde la lista de tipos de recursos en la barra de herramientas y haga clic en Textura de Renderworks nueva.
2. Se abre el cuadro de diálogo Editar textura. Especifique los parámetros del matiz.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
La textura es guardada con el archivo y mostrada en el Administrador de recursos (la vista previa de la textura en el Administrador de recursos usa el objeto de vista previa Plano al doble del tamaño de la textura para facilidad de identificación).
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Haga clic aquí para ver un video con consejos relacionados con este tema (se necesita acceso al Internet). |
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