Todas las texturas, tanto las que creó, las seleccionadas de una biblioteca o las importadas desde los recursos incluidos en el programa Vectorworks, se pueden editar cambiando los parámetros de matices que conforman la textura. Editar la textura desde la paleta Información del objeto para ver los cambios reflejados inmediatamente en el objeto seleccionado. De manera alternativa, edite la textura desde el Administrador de recursos.
Ver Importar texturas Arroway y Importar mtextur para detalles sobre el uso de recursos desde estas bibliotecas de texturas de terceros.
Las texturas y los matices de un objeto se pueden editar a través del menú Textura en la ficha Render de la paleta Información del objeto. Los cambios se muestran inmediatamente en el dibujo. La asignación de textura también se puede editar desde la paleta Información del objeto; ver Aplicar una textura a un objeto.
Para editar el recurso de textura de una selección:
1. Seleccionar uno o más objetos con textura deseados.
2. En la ficha Render de la paleta Información del objeto, haga clic en la flecha junto al nombre de la textura para abrir el menú Textura.
3. Haga una de las siguientes operaciones:
● Seleccionar Editar (nombre de textura) recurso para editar la textura actual.
● Seleccionar Duplicar (nombre de textura) recurso y editar para hacer una copia del recurso para la edición. Esto puede ser útil para prevenir cambios no deseados a varios objetos que usan la misma textura. Los cambios hechos a una copia de la textura solo se aplican a la selección actual.
Se abre el cuadro de diálogo Editar (nombre de textura), y se creará una ventana de vista previa alrededor del objeto seleccionado.
Algunos parámetros no se encuentran disponibles al editar un recurso desde la paleta Información del objeto; para editar esos parámetros debe acceder a la textura directamente desde el Administrador de recursos.
Los parámetros son los mismos que aquellos utilizados para crear la textura; cualquier cambio se refleja directamente en el dibujo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Si solo se requiere editar los parámetros de matiz, estos pueden ser accedidos rápidamente desde el menú Textura en lugar de editar la textura primero.
Para editar uno de los matices que conforman la textura de una selección:
1. Seleccione los objetos de textura.
2. En la ficha Render de la paleta Información del objeto, haga clic en la flecha junto al nombre de la textura para abrir el menú Textura.
3. Seleccione Editar matiz (nombre de matiz) para editar directamente uno de los matices que conforman a la textura aplicada.
Se abre el cuadro de diálogo Editar (nombre de matiz), y se creará una ventana de vista previa alrededor del objeto seleccionado.
Los parámetros son los mismos que aquellos utilizados para crear el matiz; cualquier cambio se refleja directamente en el dibujo.
Una textura y sus propiedades de matiz pueden ser editados desde el Administrador de recursos. La textura no tiene que aplicarse a ningún objeto para que se edite de esta manera; los cambios se exhiben en la ventana de vista previa en lugar de hacerlo directamente en el dibujo.
Texturas importadas, como aquellas importadas desde Cinema 4D, son mostradas como Importadas como sus colores, reflectividades, transparencias, y tipos de matiz de tope, y Editar está deshabilitado. Sin embargo, puede seleccionar un tipo de matiz diferente y editar ese matiz si así lo desea. Otros parámetros de textura son editables. Debido a restricciones de licencia, la reflectancia de textura de algunas texturas importadas Cinema 4D podrían no ser exactas a las originales.
Para editar un recurso de textura, incluyendo sus matices, desde el Administrador de recursos:
1. Desde el Administrador de recursos haga clic con el botón derecho del ratón sobre el recurso y seleccione Editar desde el menú de contexto.
Se abre el cuadro de diálogo Editar textura.
2. Haga clic en Editar para editar uno de los matices que conforman la textura. El cuadro de diálogo que se abre depende del matiz. Las descripciones de todos los parámetros posibles aparecen en orden alfabético en Parámetros de matiz de Renderworks.
3. Haga clic en Aceptar para salir del editor de matiz.
4. Edite las propiedades de la textura según se describe en Crear una nueva textura. La textura también puede cambiar de nombre.
Se muestran los cambios en la ventana de vista previa.
5. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar textura. Las texturas que se aplican a cualquier objeto se actualizan para reflejar los cambios.
Una textura Renderworks puede ser eliminada de un dibujo y/o reemplazada con otra textura Renderworks existente; ver Eliminar o reemplazar recursos.
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