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Crear trayectoria de órbita |
Modelo > Crear animación |
La trayectoria de animación de órbita crea una animación que se mueve en una trayectoria circular a la misma altura alrededor de objetos o puntos tridimensionales específicos, con cámaras que apuntan al centro del giro. Se usa este comando de animación típicamente para crear una órbita alrededor de un gran objeto, como un modelo de edificio. Siga las instrucciones en el tema Cómo crear una animación de órbita con altura personalizada para crear la trayectoria de animación a una altura diferente a la del plano de trabajo o a la de los objetos tridimensionales en rotación. Consulte el tema Cómo crear rotaciones animadas para crear una animación alrededor de un objeto más pequeño, tales como muebles o piezas de máquinas.
Para crear una animación de órbita:
1. Seleccionar los objetos para configurar el centro de giro si se desea orbitar objetos específicos en lugar del centro del plano de capa o plano de trabajo activo.
2.Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de órbita.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Una trayectoria de animación de tipo órbita ortogonal o vuelo libre es creada en la capa de diseño activa. Fotogramas clave son automáticamente colocados alrededor del trazado, y una forma triangular que indica la vista de cámara se presenta al comienzo del trazado. Ver Cómo editar animaciones para remodelar la trayectoria de animación, afinar las vistas de la cámara y ajustar la velocidad sobre el trazado.
Pasos para crear una trayectoria de animación de órbita a una altura distinta a la de los objetos presentados:
1. Cree una nueva capa de diseño para la trayectoria de animación, defina su Altura según lo deseado y colóquela en la capa activa.
2.Tras definir el parámetro Mostrar/Acoplar/Modificar otros en Opciones de capa, pulse el objeto que seleccionará para rotarlo.
3.Escoja Modelo > Crear animación > Crear trayectoria de órbita.
4.En el cuadro de diálogo Opciones de órbita, deseleccione Proyección ortogonal para previsualizar y editar la trayectoria. Escoja también Girar alrededor del centro de del plano de la capa activa.
Acto seguido, el programa crea la trayectoria de animación a la altura del plano de la capa activa.
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