Modos de remodelación 2D

Herramienta

Conjunto de herramientas

Transformar

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Básica

La herramienta Transformar tiene seis modos de remodelación si activa la funcionalidad 2D. También tiene cinco modos de punto de control para cambiar el vértice existente. Además, la herramienta puede funcionar en tres modos de marcas de selección.

2DReshape_modes.png 

Modo

Descripción

Mover controladores de polígonos

Cambia una forma haciendo clic y moviendo un controlador del punto medio o vértice.

Mover los bordes en paralelo

Mueve un borde paralelo a su posición original sin cambiar los ángulos adyacentes.

Cambiar vértice

Cambia un vértice existente por un vértice de esquina, Bézier, cúbico, de radio o de arco.

Agregar vértice

Agrega un vértice como un vértice de esquina, Bézier, cúbico, de radio o de arco.

Eliminar vértice

Elimina el vértice seleccionado.

Mostrar u ocultar bordes

Si se hace un clic sobre el punto central, se oculta el segmento de polilínea o de polígono; si se hace un clic sobre un vértice, se oculta el segmento que sigue al vértice.

Punto de esquina

En el modo Cambiar vértice, el programa cambia el vértice por una esquina del vértice. En el modo Agregar vértice, el programa agrega un vértice de esquina.

Punto de control Bézier

En el modo Cambiar vértice, el programa cambia el vértice por un vértice Bézier. En el modo Agregar vértice, el programa agrega un vértice Bézier.

Punto de curva cúbica

En el modo Cambiar vértice, el programa cambia el vértice por un vértice cúbico. En el modo Agregar vértice, el programa agrega un vértice cúbico.

Punto de radio (punto en arco)

En el modo Cambiar vértice, el programa cambia el vértice por un vértice de radio. En el modo Agregar vértice, el programa agrega un vértice de radio.

Punto de empalme (arco circular)

En el modo Cambiar vértice, el programa cambia el vértice por un vértice de arco. En el modo Agregar vértice, el programa agrega un vértice de arco. Tras pulsar Preferencias, indique un Radio de empalme en el cuadro de diálogo Configuración de canto redondeado. Defina a cero el Radio de canto Redondeado para obtener el mayor canto redondeado posible.

Recuadro rectangular

El parámetro crea un recuadro rectangular alrededor de varios vértices. Haga clic para establecer el punto inicial, arrastre el cursor en la dirección deseada y suelte para establecer el punto final. Todos los vértices dentro del recuadro son seleccionados para realizar una operación de remodelación subsiguiente.

Recuadro de lazo

El parámetro crea un recuadro a mano alzada alrededor de varios vértices y permite una selección más exacta de los vértices de formas 2D irregulares. Haga clic para establecer el punto inicial, arrastre el cursor en la dirección deseada y suelte para establecer el punto final. Todos los vértices dentro del recuadro son seleccionados para realizar una operación de remodelación subsiguiente.

Recuadro poligonal

El parámetro crea un recuadro con una forma poligonal irregular alrededor de varios vértices. Hacer clic para establecer el punto inicial y continuar haciendo clic para establecer la forma. Hacer doble clic para finalizar el recuadro. Todos los vértices dentro del recuadro son seleccionados para realizar una operación de remodelación subsiguiente.

Existen otras formas de remodelar objetos 2D además de pulsar la herramienta Transformar en la paleta Básica.

       Pulse dos veces objetos 2D elegibles (polilíneas, polígonos, rectángulos, rectángulos de cantos redondeados y óvalos) con la herramienta Selección para activar automáticamente la herramienta Transformar.

       Puede cambiar el tamaño de los objetos y símbolos 2D con el modo Escalar objeto simple de manera interactiva de la herramienta Selección. Siga las instrucciones pertinentes en el tema La herramienta Selección.

       Ciertos objetos (polilíneas, polígonos, rectángulos, círculos, y arcos) también se pueden remodelar con la herramienta A mano alzada. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Cómo remodelar objetos con la herramienta A mano alzada.

Los modos de edición adicionales están disponibles para otros objetos, como un modelado de terreno (se necesita Vectorworks Design Series). Estos modos específicos se describen en las secciones acerca de cómo editar o transformar el objeto.

Está disponible la funcionalidad similar a la herramienta Transformar en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; ver Edición de objetos basados en vértices.

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Modo Mover controladores de polígonos

Modo Mover los bordes en paralelo

Modo Cambiar vértice

Modo Agregar vértice

Modo Eliminar vértice

Modo Mostrar u ocultar bordes

Ejecución de remodelaciones múltiples

La herramienta Selección

Suavizado de objetos

 

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