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Un renderizado de reticulado espacial usa líneas para representar los bordes de objetos. Los objetos planarioss con relleno sólido se dibujan en orden de apilado. En una vista de reticulado espacial 3D, los objetos se pueden superponer, oscureciendo a los objetos más abajo en el orden de apilado. Las opciones de reticulado espacial controlan si los rellenos deben ser visibles para los objetos planos en vistas 3D, y si lo son, establecen la opacidad del relleno o los objetos planos rellenos.
Pasos para definir las opciones de reticulado espacial:
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro diálogo Opciones de de dibujo alámbrico; establecer los parámetros.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
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