Modos de renderizado

Comando

Ruta de acceso

Rendering

Vista

Una vez que el dibujo está completo o casi completo, todas las texturas han sido aplicadas y toda iluminación deseada ha sido agregada, seleccione una de las vistas estándar (ver Cómo usar vistas estandarizadas) y use las herramientas Sobrevolar, Recorrer, Trasladar vista o Girar vista para orientar el dibujo. Para fines de presentación, muchas veces es más sencillo crear encuadres de láminas y renderizar las láminass o renderizar un área seleccionada; tanto los encuadres de láminas y los mapas de bits de renderizado pueden ser renderizados en el fondo mientras continúan los procesos de dibujo.

Los modos de renderizado trasladan el dibujo en diferentes maneras para crear una imagen con detalles y efectos realistas. Por ejemplo, un renderizado de línea oculta es similar a la imagen no renderizada (reticulado espacial) pero oculta la parte de los objetos que normalmente no estarían visibles. Un renderizado OpenGL también tiene líneas ocultas, colores y sombreado; muestra como las fuentes de luz interactúan con las superficies del objeto y puede mostrar todas las texturas que fueron aplicadas.

La barra de Vista muestra los Modos de render para rápido acceso a los comandos de renderizado. Las opciones de barra de Vista muestran el Modo de renderizado - Corto (muestra una versión más corta) o el Modo de renderizado - Longitud (muestra las opciones de modo de renderizado actual y el modo de renderizado actual). El botón Opciones de modo de render actual abre el cuadro de diálogo de configuración para el modo de renderizado actual, si corresponde.

viewbar_right.png 

La velocidad de renderizado depende de la opción seleccionada y el número y complejidad de objetos en el archivo.

Puede continuar trabajando en una capa de diseño activa mientras renderiza. Cambios al dibujo automáticamente cancelan el renderizado que se está realizando y lo inician nuevamente con los cambios incorporados. Un icono animado y barra de progreso en la esquina inferior derecha de la ventana del dibujo indican que un renderizado se encuentra en la cola o en curso.

Guarda archivos en modo de reticulado espacial en lugar de en modo de renderizado, de manera que los archivos se dibujen más rápidamente cuando se abren. Los encuadres renderizados se guardan en un estado de renderizado cuando se selecciona Guardar caché de encuadre en la pestaña Presentación de preferencias del documento.

Para un renderizado de objetos de malla más suavizado, habilite el suavizado de malla para todo el documento en las preferencias de documento (ver Preferencias de documento: panel Presentación) o para las mallas seleccionadas en el panel Render de la paleta Información del objeto (ver Aplicación de texturas a objetos).

Para seleccionar un modo de renderizado:

Seleccione el comando y luego seleccione el modo de renderizado deseado.

Para cancelar el renderizado antes de que finalice, presione la tecla Esc.

Comando de renderizado

Acceso directo

Descripción

Reticulado espacial

       Ctrl+Shift+W (Windows)

       Cmd+Shift+W (Mac)

Se crea una representación gráfica visual del modelo usando líneas para representar los bordes de objetos; ver Opciones de reticulado espacial para ajustar la configuración para objetos planos.

Colonnade_Wireframe.png 

Boceto

(necesita Design Series)

       Ctrl+Shift+S (Windows)

       Cmd+Shift+S (Mac)

Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Renderizado de bocetos.

OpenGL

       Ctrl+Shift+G (Windows)

       Cmd+Shift+G (Mac)

Crea un renderizado detallado y de buena calidad con colores, sombreados y texturas; ver Opciones de OpenGL para más detalles.

Colonnade_OpenGL.png 

Renderworks rápido

 

Realiza el renderizado sin suavizado de contorno ni trazado de rayos; con nivel bajo de detalles.

Colonnade_FastRW.png 

Renderworks de calidad final

       Ctrl+Shift+F (Windows)

       Cmd+Shift+F (Mac)

Realiza el renderizado con reflejos, sombras, suavizado, transparencia y alto nivel de detalles.

Colonnade_FinalQualRW.png 

Renderworks personalizado

 

Renderiza con parámetros establecidos por el usuario.

Colonnade_CustomRW.png 

Renderworks artístico

 

Renderiza con varios estilos de boceto para lograr un aspecto de dibujo a mano.

Colonnade_ArtisticRW.png 

Línea oculta

       Ctrl+Shift+E (Windows)

       Cmd+Shift+E (Mac)

Oculta las líneas de borde de objetos que están detrás de otros objetos dando una apariencia sólida; de manera opcional muestra achurados que proporcionan la apariencia de texturas (ver Renderizado de líneas ocultas con achurados 3D).

Colonnade_HidLine.png 

Línea de trazo oculta

       Ctrl+Shift+D (Windows)

       Cmd+Shift+D (Mac)

Las líneas de los bordes de los objetos que están detrás de otros objetos se muestran como líneas de trazo.

Colonnade_DashedHidLine.png 

Polígono sin sombra

 

Muestra a los objetos como sólidos, y muestra atributos tales como los colores.

Colonnade_ShadedPolyNoLines.png 

Polígono sombreado

 

Renderizado de un polígono sin sombra con agregado de sombreado.

Colonnade_ShadedPoly.png 

Polígono sombreado - Sin líneas

 

Renderizado de un polígono sombreado sin líneas de borde.

Colonnade_ShadedPolyNoLines00003.png 

Polígono sombreado final

       Ctrl+Shift+P (Windows)

       Cmd+Shift+P (Mac)

Renderizado de Línea oculta sobre un Polígono sombreado sin renderizado de líneas; los bordes y las superficies curvas serán más nítidos que los que se encuentran en un renderizado de Polígono sombreado.

Colonnade_FinalShadedPoly.png 

Una preferencia de Vectorworks establece el modo de renderizado tridimensional preferido, que se aplica cuando el dibujo cambia de la vista Superior/plano a una vista 3D; ver Preferencias Vectorworks: panel 3D.

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Opciones de reticulado espacial

Opciones de OpenGL

Opciones personalizadas de Renderworks

Opciones de Renderworks artístico

Opciones de render de línea

Renderizado de líneas ocultas con achurados 3D

 

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