Aplicación de texturas a objetos

Para aplicar una textura a uno o más objetos seleccionados:

1.      Cree o importe un recurso de textura según se describe en Creación de texturas nuevas.

2.Seleccione el objeto u objetos que desee texturizar. Si se selecciona más de un objeto, el recurso de textura se aplica a todos los objetos en la selección. Están disponibles parámetros de asignación para objetos múltiples seleccionados para que la textura se renderice perfectamente.

A pesar de que objetos arquitectónicos tales como paredes y cubiertas pueden tener textura en todos los productos Vectorworks, un producto Design Series es requerido para crear los objetos.

Texturas de muro cortina son determinadas por configuraciones de estructura y panel, y no pueden ser configuradas desde la pestaña Render.

3.En la paleta Atributos, escoja cualquier Estilo de relleno que no sea Ninguno (de lo contrario, la textura no se podrá renderizar).

4.Pulse la pestaña Render en la paleta Información del objeto y especifique las configuraciones de renderizado.

También puede aplicar una textura en el Administrador de recursos. Seleccione el objeto y luego haga clic con el botón derecho del ratón sobre el recurso y seleccione Aplicar en el menú contextual. De manera alternativa, haga doble clic sobre el recurso o arrástrelo sobre un objeto para aplicarlo. Para editar la asignación use la paleta Información del objeto o la herramienta Asignación de atributo.

5.La textura se aplica a los objetos seleccionados.

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Aplicación de texturas a símbolos

Asignación de textura directa

Aplicación y asignación de texturas

Concepto: Aplicación de texturas según clase

 

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