Cree texturas personalizadas en el Administrador de recursos y aplíquelas a los objetos 3D, así el modelo presente una apariencia más realista.
Para crear un recurso de textura:
1.Pulse Nuevo recurso en el Administrador de recursos, seleccione Textura de Renderworks y luego pulse Crear. Como alternativa, en el Administrador de recursos, seleccione Texturas de Renderworks en la lista de tipos de recursos en la barra de herramientas y pulse Nueva Textura de Renderworks.
2.Se abre el cuadro de diálogo Editar textura. Especifique los parámetros del matiz.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
La textura es guardada con el archivo y mostrada en el Administrador de recursos (la vista previa de la textura en el Administrador de recursos usa el objeto de vista previa Plano al doble del tamaño de la textura para facilidad de identificación).
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Pulse aquí para ver una videosugerencia del tema (necesitará acceso a internet). |
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