Use el Administrador de recursos para aplicar recursos al dibujo. Si el recurso no está en el archivo activo, importe el archivo o haga referencia a él, y luego aplíquelo.
Además del Administrador de recursos, existen muchos lugares en el programa Vectorworks donde puede seleccionar recursos, desde un cuadro de diálogo, una paleta, o la barra de herramientas; ver Selector de recursos.
Para usar un recurso:
1. En el Administrador de recursos, use el panel explorador de archivo para seleccionar el archivo que contiene el recurso.
2.El panel visualizador de recursos muestra los recursos disponibles en el archivo seleccionado. Desde la barra de herramientas de la paleta, seleccione un tipo de recursos para filtrar la visualización, o seleccione la opción para mostrar todos los recursos.
3.Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:
● Haga doble clic sobre el recurso para aplicarlo o activarlo.
● Arrastre el recurso a un objeto o a una ubicación en el archivo activo.
● Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el recurso deseado y seleccione el elemento resaltado desde el menú de contexto. Por ejemplo, para un rayado seleccione Aplicar; para una hoja de cálculo seleccione Hoja de cálculo en el dibujo.
● Para importar el recurso para su uso futuro, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el recurso deseado y seleccione Importar desde el menú de contexto.
● Para hacer referencia al recurso, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el recurso deseado y seleccione Referencia desde el menú de contexto. Si el archivo de origen no está en ese momento de referencia por este archivo, especifique la información de referencia nueva. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Referenciación de recursos.
4.Al importar el recurso desde otro archivo se le solicita especificar la ubicación donde almacenar el recurso importado. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Importación de recursos.
El recurso es agregado al archivo activo.
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