Cómo agregar o sustraer en base a caras

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Extruir cara

PushPull_ExtrudeFace_mode.png 

Agregar o sustraer

Pushpull_tool00161.png 

Modelado 3D

Shift+R

El modo Extruir cara crea caras perpendiculares según se agrega o substrae volumen. Entre los objetos modificables se incluyen objetos planarios 2D, polígonos 3D, curvas NURBS y la cara planaria de cualquier sólido.

Para agregar o sustraer de un sólido en el modo Extruir cara:

1.      Pulse la herramienta y el modo deseado.

2.Pulse la cara planaria, el objeto planario o la curva NURBS deseados.

Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar cara si es necesario para ayudar a seleccionar la cara correcta, según lo descrito en Cómo seleccionar las aristas y caras de un sólido. Para seleccionar las caras posteriores de los sólidos, presione la tecla Alt (Windows) u Option (Mac) al seleccionar.

3.El cursor cambia a una flecha con doble punta. Mover el cursor para expandir (modo Agregar) o disminuir (modo Sustraer) el volumen sólido, o crear una extrusión a partir del objeto 2D plano o de la curva NURBS. La dirección del cursor determina si el volumen se agrega o se sustrae. La distancia de la protrusión o el recorte también se puede especificar al introducir un valor en el campo Distancia de la barra de Herramientas. En el dibujo, se muestra una vista previa del nuevo sólido en el dibujo.

Shapes300162.png 

Shapes300163.png 

4.Pulse la ubicación deseada para editar el sólido.

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Modelado directo con la herramienta Agregar o sustraer

Cómo mover las caras de un sólido

Cómo agregar o sustraer en base a curvas 

 

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