ArchLand00035.pngCómo editar rellenos y tramas de unión de pavimento

Rellenos y tramas de unión de pavimento pueden ser modificados directamente en el dibujo.

Cómo editar rellenos y tramas de unión de pavimento con la herramienta Asignación de atributo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Asignación de atributos

AttributeMap_tool.png 

       Básica

       Visualización

       Shift+A (Windows)

       Opción+A (Mac)

La herramienta Asignación de atributos asigna rellenos de baldosa, rayado asociativo, degradado e imagen, como también tramas de unión de pavimento.

Para asignar un relleno o trama de unión de pavimento de manera interactiva:  

1.      En vista superior/plano, seleccionar un objeto de pavimento con un relleno o trama de unión especificada.

2.Pulse la herramienta correspondiente.

3.Seleccionar el componente de pavimento a editar desde la lista Componente seleccionado en la barra de Herramientas.

4.Un objeto de edición es fijado sobre el componente seleccionado. El origen del relleno o trama de unión del componente se encuentra en la esquina del objeto de edición donde las líneas rojas y verdes se encuentran.

5.Usar el objeto de edición para mover, escalar y girar el relleno o trama de unión seleccionada. El relleno o trama de unión también puede ser desplazada. Para más información sobre el uso de la herramienta Asignación de atributos, ver Asignación de rellenos con la herramienta Asignación de atributos.

Como alternativa, una trama de unión puede ser movida moviendo el punto de control en el origen de la trama de unión, según lo descrito en la siguiente sección.

La herramienta Asignación de atributo puede ser usada para mover y escalar la trama si Uniones espaciadas es la trama de unión de borde especificada; uniones espaciadas no pueden ser giradas.

Cómo mover tramas de unión de pavimento con la herramienta selección

Si bien la herramienta Asignación de atributos es el método recomendado para editar tramas de unión, el origen de la trama de unión también puede ser movido con la herramienta Selección. El origen de la trama de unión tiene un punto de control marcado con un lugar geométrico para su identificación: un lugar geométrico rojo para la trama de unión principal y un lugar geométrico verde para la trama de unión de borde.

Ningún lugar geométrico o punto de control se muestra si Uniones espaciadas es especificado para la trama de unión de borde.

Para mover el origen de una trama de unión de pavimento:

En vista superior/plano, seleccionar el punto de control en el origen de la trama de unión y arrastrarlo a la ubicación deseada.

Cómo unir y coordinar objetos de pavimento

Objetos de pavimento individuales pueden ser unidos para crear pavimentos más complejos cuyos rellenos y tramas de unión se alinean.

Usar el comando Agregar superficie al unir pavimentos de límite con tipos de relleno similares; ver Agregar superficie.

SiteModel200036.png 

Para coordinar las tramas de unión de varios objetos de pavimento, configurar los objetos de pavimento con las mismas configuraciones y arrastrar los puntos de origen de sus tramas de unión principales (marcados con loci rojos) a una ubicación común.

hrdscp_coordinate.png 

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Cómo crear objetos de pavimento

Cómo editar objetos de pavimento  

Concepto: Rellenos y tramas de unión de pavimento

Cómo especificar tramas de unión de pavimento

 

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