插入舞台插头
模式 |
工具 |
工具集 |
多段线工具模式 |
舞台插头 |
活动设计 |
舞台插件工具将自定义形状的舞台结构插入绘图中。可以自定义类型、形状、大小和外观。
要插入舞台插件:
单击工具和创建模式。
单击以设置舞台的起点。
单击以设置线段的终点和下一线段的起点。继续以此方式绘制分段直至完成舞台对象。
第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。
可使用重调形状工具来重调舞台插件的形状;请参阅重调对象形状。
参数 |
说明 |
舞台高度 |
指定整体舞台高度 |
顶部表面积 |
显示计算出来的舞台表面积 |
结构 |
选择舞台结构的类型
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平台细节 |
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顶部厚度 |
设置平台的厚度。 对于“边幕”和“简单”舞台插件结构,不能设置平台的厚度。 |
顶部颜色/纹理 |
显示在“三维选项”中选定的纹理或颜色 |
饰板高度 |
设置围绕舞台的饰板高度 |
饰板颜色/纹理 |
显示在“三维选项”中选定的纹理或颜色 |
支脚细节 |
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直径 |
对于“基本支脚”结构类型,设定支脚支架的大小 |
轮廓 |
对于“基本支脚”结构类型,选择圆形、方形或八边形支脚 |
颜色/纹理 |
显示在“三维选项”中选定的纹理或颜色 |
参照间距 |
对于“基本支脚”结构类型,为支脚设置相近的间距值;精确间距通过均匀划分平台的长度来自动确定 |
支脚总计 |
对于“基本支脚”结构类型,显示支脚的数量 |
添加脚轮 |
对于“支脚 - 基础”结构类型,向支脚添加脚轮以创建一个轧动平台 |
轮子颜色/纹理 |
显示在“三维选项”中选定的纹理或颜色 |
指定适用平台元素在三维视图中的外观。“三维选项”对话框打开。 对于舞台的每个可用部分,从颜色列表选择颜色,或选择“自定义纹理”,然后单击当前自定义纹理以打开“资源选择器”;双击资源以选择它。“对象信息”面板在相应部分显示颜色或纹理选择。 “简单”舞台插件的外观从“属性”面板设置。 |
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目的/设置推车标识 |
使用文本选项输入可放在绘图中的有关舞台的信息(不影响舞台外观) |
备注 |
添加备注,可通过文字选项将其放置在图形中 |
文本选项 |
打开“文本选项”对话框,以启用显示并对设置标签的文本格式 |
默认文本位置 |
将文本标签还原至其默认位置 |
打开“类”对话框,指定舞台插件各个部分的类命名。这允许将舞台插件的各部分设置为可见、变灰或不可见。 使用标准类,从绘图中存在的类列表中选择一个类,或者新建一个类。选择<舞台插件类>,将舞台插件元素放置在与舞台平台相同的类中。 类前缀:为所有舞台插头部件指定可选默认根类命名标准;单击指派带前缀的默认类以使所有舞台插件类名称都以该前缀开头,以将它们排序在一起。 指派带前缀的默认类:用类前缀(如果有)将所有舞台插件元素的类名称设为标准名称。 舞台插件元素:为舞台插件的每个部分(包括“仅平台”结构中代表舞台插件支脚的坐标点)指定要使用的类名称标准;此处显示的类名称应用于元素。 |
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更新 |
当“对象信息”面板的参数被更改时,更新对象 |