创建 Renderworks 背景

您可以添加背景到绘图中,以创建更加真实的绘图。可以将云、颜色或颜色渐变,或已导入的图像或全景等背景应用到所有设计图层。自然天空背景可与日影仪(需要 Vectorworks Design Suite)组合使用,以创建与实际时间相符的逼真天空。此外,还可以使用一种特殊的薄雾效果,以向增加雾中光轴的幻影效果(需要点光源或聚光灯)。

Renderworks 背景是创建和显示于“资源管理器”和“资源选择器”并且随文件一起保存的资源。Vectorworks 库中提供了多种 Renderworks 背景。多个 Renderworks 样式使用背景。

要创建背景:

从“资源管理器”单击新建资源,选择“Renderworks 背景”,然后单击创建。也可以从“资源管理器”中工具栏的资源类型列表选择“Renderworks 背景”,并单击新建 Renderworks 背景

“编辑 Renderworks 背景”对话框打开。

输入新背景的名称,并选择要创建的背景类型。单击选项以设置具体的背景参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

如果要创建一种薄雾效果而无其他背景,选择此项

指定带有背景色和云的天空背景

比例

指定云的比例 (1-10);对于较大的云,输入较大的值

背景色

为天空选择一种背景色

云颜色

选择一种云颜色

细节

指定云的分辨率水平;向右拖动滑动可指定较高的细节水平(需要更长的渲染时间)

单色

指定单色背景;单击选项可选择颜色

双色

指定带有两种颜色的背景,这两种颜色相互混合构成渐变;单击选项可选择颜色

顶部颜色

为背景顶部的颜色渐变起点选择颜色

底部颜色

为背景底部的颜色渐变终点选择颜色

图像

使用指定图像作为背景(请参阅创建图像背景

全景图

使用全景图像文件作为背景(请参阅创建全景图像背景

自然天空

使用环境照明以逼真地模拟各种天空情况(请参阅创建物理天空背景

薄雾

创建体积照明效果,例如在雾、阴霾或烟中的散射光轴或锥体。必须在绘图中插入一个点光源或锥形灯对象,并且在“对象信息”面板中为灯对象选中薄雾

薄雾不能应用到定向光线、面光源或线光源。

雾化密度 (%)

指定雾化密度;输入较大的值可增强效果

雾化稠度

创建均匀或不均匀的雾化效果

接收阴影

允许使用实体对象来遮挡效果,以创建阴影;例如,当使用桌子阻挡光轴时,光线不会显示在桌子下方。

必须在渲染选项中也选中使用阴影

着色渲染模式仅显示“单色”、“双色”和“图像”背景。

新的背景资源显示在“资源管理器”中。它也出现在“编辑设计图层”对话框中(有关更多信息,请参阅应用 Renderworks 背景)。

要快速编辑 Renderworks 背景,按 Ctrl 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 并双击“资源管理器”中的资源。

背景和薄雾效果可以配合使用。

清理不在绘图文件中使用的纹理和背景,以减小文件大小。请参阅清理文件中的项目

应用 Renderworks 背景

设置照明选项

应用颜色

 

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