Design SuiteLeyendas gráficas

La herramienta Leyenda gráfica permite generar leyendas gráficas e inventarios anotados en las láminas, pero no en las capas de diseño. Ejemplos:

Leyendas de símbolos de objetos eléctricos y de instalación hidrosanitaria

Claves de los atributos de relleno o de pluma

Inventarios detallados de ventanas, puertas o tabiques

Puede mostrar en cada celda de la leyenda una o más vistas del objeto o un atributo específico aplicado al objeto, como el tipo de línea o el material.

Se incluyen varias leyendas gráficas corrientes en las bibliotecas de recursos Vectorworks. Puede modificar dichas leyendas o crear estilos personalizados.

Adición de leyendas gráficas

Herramienta

Conjunto de herramientas

Leyenda gráfica

Cotas/notas

Pasos para agregar un leyenda gráfica:

Active la lámina donde pondrá la leyenda y pulse la herramienta.

Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:

Pulse Estilo de leyenda gráfica en la barra de herramienta para escoger uno de los recursos en el Selector de recursos.

Pulse Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Preferencias de leyenda gráfica, donde puede definir el objeto de origen de la leyenda. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Procedimiento para definir las fuentes de la leyenda.

Pulse el cursor y arrástrelo para trazar la caja acotante aproximada de la leyenda. Verá la leyenda puesta en el dibujo, con una celda para cada elemento único que coincide con la definición de origen. Arrastre los controladores para remodelar la leyenda de ser necesario.

Afine el aspecto de la leyenda gráfica en la paleta Información del objeto según lo descrito en las secciones siguientes:

Procedimiento para filtrar por encuadre

Procedimiento para cambiar la visibilidad y ordenación de celdas

Procedimiento para definir la imagen de la leyenda

Procedimiento para cambiar las propiedades de clase

Edición del diseño de celda

Edición del diseño del título

Puede agregar anotaciones a la leyenda, tal como lo haría con un encuadre de lámina. Use el botón derecho del ratón para pulsar una celda y escoja Editar anotaciones en el menú contextual para activar el modo de edición del objeto. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Edición de geometrías. La imagen activa aparece normal en la ventana de edición, en tanto que los demás objetos se ven atenuados. Añada cotas, texto, notas técnicas y otras anotaciones a la imagen activa según sea necesario. Para anotar las partes distintas de la leyenda, use la paleta flotante Editar anotación de esta manera:

Celda: escoja otra celda de la lista.

ID de imagen: escoja otra imagen de la lista si la celda activa tiene varias imágenes.

Resaltar imagen de celda: pulse el botón y luego la imagen deseada para seleccionarla.

Salga del modo edición de objetos para actualizar el objeto y restablecer el modo de dibujo normal.

Para eliminar todas las anotaciones personalizadas en una leyenda gráfica, pulse ésta con el botón derecho del ratón y escoja Quitar todas las anotaciones.

Para usar cotas automáticas en todas las imágenes de la celda, consulte el tema Procedimiento para definir la imagen de la leyenda. Para incluir los mismos campos de texto estático o dinámico en cada celda, siga las instrucciones del caso en el tema Edición del diseño de celda.

Cambie los atributos de relleno y de pluma en la leyenda gráfica, si lo desea, en la paleta Atributos.

Si desea guardar la leyenda gráfica para usarla otra vez, genere un estilo de objeto de complemento. Para ello, consulte el tema Estilos personalizados de objeto de complemento sin opciones de catálogo.

Configuración de leyenda gráfica

 

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