Inserción de tarimas de escenario
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Punto de inserción inferior Punto de inserción superior
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Tarima de escenario
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Diseño de eventos |
La herramienta Tarima de escenario inserta estructuras de escenario portátiles rectangulares y redondas en un dibujo. El tipo, la forma, el tamaño, el aspecto y la presencia de barandas se pueden personalizar. Fije varias tarimas de escenario para crear un área de escenario grande.
Colocar la primera cubierta de escenario dentro del dibujo usando el modo Punto de inserción inferior. Una vez que el primer escenario ha sido colocado, cambiar al modo Punto de inserción superior para fácilmente alinear la nueva cubierta de escenario con las existentes.
Para insertar una tarima de escenario:
Pulse la herramienta y el modo de inserción, luego pulse el modo de alineación. Siga las instrucciones pertinentes en el tema La herramienta Inserción de símbolo.
Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y vuelva a hacer clic para establecer el giro.
Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Defina los parámetros predeterminados. Luego puede editar estos parámetros en la paleta Información del objeto.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Forma de la plataforma |
El parámetro crea un escenario rectangular o redondeado. |
Altura |
Especifica la altura general del escenario. |
Profundidad/ancho (forma rectangular) |
Especifica las cotas de una cubierta del escenario rectangular. |
Radio/Diámetro/Ángulo de barrido (forma curva) |
Especifica el tamaño de una tarima de escenario redonda. |
Área de superficie superior |
Muestra el área de superficie calculada del escenario. |
Estructura |
Seleccionar el tipo de construcción del escenario, de simple a compleja.
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Detalles de plataforma |
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Ocultar plataforma |
Para los tipos de estructura Patas-Reforzadas, oculta la cubierta y muestra únicamente los soportes de patas reforzadas. |
Grosor superior |
Establecer el grosor de la cubierta. El grosor de la cubierta no puede establecerse para las estructuras de la cubierta del escenario de tipo Borde y Simple. |
Color/textura superior |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Altura de moldura |
Establece la altura de la moldura alrededor del escenario. |
Color/textura de moldura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Color de borde/textura |
Para el tipo de estructura de Borde, muestra la textura o color seleccionado en opciones 3D. |
Detalles de pata/estructura |
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Diámetro |
Para los tipos de estructuras con patas, establece el diámetro de los soportes de las patas. |
Perfil |
Para los tipos de estructuras con patas, seleccionar la forma redondeada, cuadrada u octogonal para las patas. |
Color/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Espaciado de referencia |
Para Patas-Básicas y Patas-Reforzadas, establece un valor de espaciado aproximado para las patas; el espaciado exacto se determina automáticamente dividiendo de manera uniforme la longitud de la cubierta. |
Total de piernas |
Para los tipos de estructuras con patas, muestra la cantidad de patas. |
Agregar rueditas |
Para las estructuras de tipo Patas-Básicas y Patas-Reforzadas (únicamente forma rectangular), agrega rueditas a las patas para crear una plataforma rodante. |
Color de rueda/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Detalles de barandilla |
Se deja un espacio uniforme automáticamente entre todas las barras de las barandas. |
Delantero/Trasero/Izquierda/Derecha (forma rectangular) |
Seleccionar el tipo de baranda a agregar a cada lado de la cubierta de escenario.
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Radio de inicio/Radio de fin/Arco (forma curva) |
Para formas de cubierta redondas, seleccionar el tipo de baranda a agregar a cada lado de la cubierta de escenario. Las paredes redondas están limitadas a los tipos de baranda Recto, Borde o Recto+borde.
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Altura |
Establece la altura de la parte superior de la baranda. |
Barras horiz. adicionales (Recto y recto + borde) |
Especifica la cantidad de barras horizontales adicionales para agregar a la baranda. |
Montantes adicionales para barandilla delantera y trasera (forma rectangular) |
Para formas de cubierta rectangular, agrega barras verticales adicionales a las barandillas frontales y posteriores. |
Montantes adicionales para barandilla derecha e izquierda (forma rectangular) |
Para las formas de cubierta rectangular, agrega barras verticales adicionales a las barandillas izquierdas y derechas. |
Montantes adicionales para radios de barandilla (forma curva) |
Para las formas de cubierta redonda, agrega barras verticales adicionales a las barandillas de radio inicial y final. |
Montantes adicionales para arco de plataforma (forma curva) |
Para las formas de cubierta redonda, agrega barras verticales adicionales a las barandillas de arco. |
Perfil |
Seleccione una forma redonda, cuadrada u octogonal para las barandillas. |
Color/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Especifica el aspecto de los elementos de la cubierta aplicables en vistas 3D. Se abre el cuadro de diálogo Opciones 3D. Para cada parte disponible del escenario, seleccione el color en la lista Color o seleccione Textura personalizada y luego haga clic en la textura personalizada actual para abrir el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo. La paleta Información del objeto muestra las selecciones de color o textura en la sección relevante. El aspecto de las cubiertas del escenario de tipo Simple se establece en la paleta Atributos. |
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Propósito/ID del carro de carga |
Indique la información sobre el escenario que puede colocar en el dibujo con las Opciones de texto, lo cual afectará la apariencia del escenario. |
Nota |
El parámetro agrega una nota que puede colocar en el dibujo con las Opciones de texto. |
Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas. |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas. |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nombre de clases para las diferentes partes de la cubierta de escenario. Esto permite que las partes de la cubierta del escenario se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas. Use la clase estándar, escoja una clase de la lista de clases presente en el dibujo o cree una nueva. Seleccione <Clase de cubierta de escenario> para colocar el elemento cubierta de escenario en la misma clase que la cubierta de escenario. Prefijo de clase: especifica una convención de nomenclatura predeterminada y optativa aplicable a las clases de raíz para todas las partes de plataforma de escenario. Pulse Asignar clases predeterminadas con el prefijo para comenzar todos los nombres de plataforma de escenario con el prefijo, así puede ordenarlos colectivamente. Asignar clases predeterminadas con el prefijo: define los nombres de clase para todos los elementos de plataforma de escenario conforme a la convención de nomenclatura mediante el Prefijo de clase, si lo hay. Elementos de plataforma de escenario: el parámetro especifica la convención de nomenclatura para las clases aplicables a cada parte de la plataforma de escenario, incluidos los lugares geométricos que representan las patas de la plataforma de escenario en la Estructura solo cubierta. Los nombres de clase que aquí se indican se aplican a los elementos. |
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Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto. |