Pisos y losas

DesignSeries.pngDiseño de pisos

Comando

Espacio de trabajo: ruta de acceso

Piso

Architect: AIC

Landmark: Landmark > Arquitectónico

Spotlight: Spotlight > Arquitectónico

El comando Piso se puede usar para crear no solo pisos, sino también terrazas, patios, escenarios, plataformas y lofts. El comando convierte cualquier objeto de dibujo 2D a un objeto híbrido (2D/3D) de cualquier forma y grosor. El objeto fuente debe ser plano y también debe estar paralelo al plano de capa activa.

Para crear un piso:

Seleccione el objeto 2D para convertirlo en un piso.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Crear piso.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Z inferior

Especifica la distancia sobre el plano de capa activa donde comenzará el piso (la altura de Z inferior). En la mayoría de los casos, use de manera predeterminada 0, que empieza el piso en el plano de capa activa.

Grosor

Establece el grosor del piso.

Cómo estructurar pisos

 

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