DesignSeries00003.pngImportación de objetos de nube de puntos

Comando

Ruta de acceso

Importar nube de puntos

Archivo > Importar

Un objeto nube de puntos es un grupo de puntos de datos 3D capturados desde la superficie del mundo real usando un escáner 3D. El objeto puede ser visto de manera interactiva y transformado geométricamente (incluyendo las funciones de zoom, escala, desplazamiento, giro, sobrevolar, y recorrido), recortado en secciones horizontales o verticales usando el comando Recortar cubo, ajustado a, medido, y referenciado para datos y colocado en encuadres. Proporciona una manera eficiente y efectiva para incorporar condiciones existentes dentro del flujo de trabajo de diseño.

Use el comando Recortar cubo para aislar puntos para su selección y ajuste.

Productos Vectorworks Design Suite importan datos registrados de nubes de puntos en los formatos de archivo .laz, .las, .pts, .e57, .xyz y .ply.

Para importar datos de nube de puntos:

Escoja el comando correspondiente.

Seleccione el archivo a importar.

De manera alternativa, pulse el archivo a importar y arrástrelo dentro de un archivo Vectorworks abierto.

Se abre el cuadro de diálogo Importar opciones de nube de puntos.

Parámetro

Descripción

Número de puntos

Total en archivo de fuente

Visualización estática del número total de puntos en el objeto nube de puntos.

Porcentaje a importar

Indique el porcentaje del total de puntos que va a importar del archivo de origen. EN el caso de porcentajes inferiores a 100, se importa una muestra aleatoria de los puntos disponibles.

Número a importar

Visualización estática del número de puntos a importar calculado desde Total en archivo de fuente y Porcentaje a importar.

El número máximo de puntos que puede ser importado para cualquier objeto nube de puntos individual es 35 millones.

Unidades

Especifica las unidades de los puntos a importar.

Centrar archivo a importar en origen interno

Centra la nube de puntos en el origen interno, permitiendo que una nube de puntos con grandes valores de puntos de datos sea presentada correctamente (ver Centrado del dibujo en el origen interno).

El proceso de importación automáticamente cambia a una vista 3D usando el modo de renderizado 3D y proyección predeterminado especificado en Preferencias Vectorworks (ver Preferencias Vectorworks: panel 3D). La Escala de colores del objeto de nube de puntos puede ser editada desde la paleta Información del objeto.

Ya que no es muy probable que la vista plano/superior y modos renderizado distintos que OpenGL o Reticulado espacial sean usados en un flujo de trabajo de nube de puntos, una imagen en baja resolución se muestra para plano/superior y una simple caja alámbrica se muestra para los otros modos renderizado.

Edición de nubes de puntos

 

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