Paso 3: cómo agregar la cara superior
La ubicación y el tamaño de la superficie superior del armario se calcularán según el prisma rectangular del cuerpo.
Pasos para agregar la cara superior del armario:
Escoja una de las copias del nodo cápsula Prisma rectangular y escriba el nombre Cara superior del prisma rectangular en la paleta Información del objeto.
Inserte los siguientes nodos para originar la red según lo ilustrado.
Nodo Get XYZ : las ubicaciones x, y de la cara superior del armario se basan en las del cuerpo y quedan alteradas por los dos nodos Subtract para generar el desplazamiento definido de la saliente del tablero. La superficie inferior de la cara superior del armario está ubicada en el mismo valor z como la cara superior del cuerpo, de tal manera que el nodo Body Height (altura del cuerpo) puede salvar el nodo Get XYZ para conectarse directamente con el puerto z del nuevo nodo Point 3D .
Nodo Dimension : especifica el desplazamiento de la saliente del tablero del armario. Déle a este nodo el nombre Saliente. Considerando que el desplazamiento será el mismo en todos los costados, el mismo nodo de saliente se conecta con ambos nodos Sub . Luego puede definir el valor de este nodo.
Dos nodos Subtract : estos sustraen la cota provista por el nodo Saliente de las ubicaciones x, y para poder definir el desplazamiento de la cara superior.
Nodo Point 3D : se calculan las ubicaciones x, y, z de la cara superior según las del cuerpo del armario. Si cambian las cotas del cuerpo, se actualiza también la cara superior.
Conecte los alambres al nodo cápsula Cara superior del prisma rectangular según lo ilustrado.
Multiplique por dos la cota de la saliente que la cara superior del armario sea más ancha y profunda que el cuerpo.
Agregue un nodo Integer y asígnele el valor 2.
Agregue un nodo Multiply para que sirva de multiplicador.
Conecte los alambres.
Inserte dos nodos Add para agregar el multiplicador al ancho y a la profundidad de la cara superior del armario. Para controlar la altura de la cara superior, agregue un nodo Dimension con el nombre Grosor de la cara superior a la altura de la cara superior. Conecte los alambres.
Introduzca un valor de 1,5″ para la saliente y de 1″ para el grosor de la parte superior.
Escoja un nodo y pulse Ejecutar en la paleta Información del objeto.
Un prisma rectangular aparece en el origen asignado con las cotas introducidas para agregar una cara superior al cuerpo del armario.
Puede descargar la guía en este momento (pulse here). Necesitará acceso a internet.