Cómo agregar luces

La iluminación predeterminada se agrega automáticamente al dibujo para lograr una visibilidad básica de objetos renderizados. La iluminación predeterminada se fija a la cámara, de manera que siempre ilumine un objeto correctamente. Sin embargo, renderizar una escena compleja normalmente requiere agregar fuentes de luz; agregar luz visible automáticamente oculta el esquema de iluminación predeterminada para que la escena no sea demasiado brillante.

La luz que se agrega a un dibujo de Vectorworks puede ser ambiental o difusa. La luz ambiental afecta todas las superficies por igual. La iluminación difusa afecta las superficies de diferente manera, según el ángulo de la fuente de luz y la posición de las superficies. Una vez que se ha agregado una o más fuentes de luz al dibujo, se realiza el renderizado para imitar el efecto de la luz en las superficies del dibujo.

El brillo y el color de los objetos en sombra se ven afectados por la configuración de luz ambiental de la capa.

Tipo de luz

Descripción

Predeterminado

La iluminación ambiental predeterminada está presente en cada dibujo para que los objetos renderizados tengan una visibilidad básica. Use el comando Establecer opciones de iluminación para determinar el brillo y el color predeterminado de la luz ambiental en la capa activa.

El usuario de Spotlight puede controlar globalmente la configuración predeterminada de la luz ambiental con el comando Definir las opciones de renderizado en Spotlight.

Luz solar

Use el comando Establecer posición del sol o la herramienta Heliodón en productos Vectorworks Design Suite para crear una luz direccional especial para simular la luz solar.

Herramienta Luz

 

Direccional

Proyecta la luz con rayos paralelos.

Punto

Irradia luz en todas las direcciones.

Focal

Proyecta luz hacia una dirección específica.

Personalizado

Emite luz en base a una distribución espacial compleja y definida.

Línea

Úselo para emitir luz desde una línea que no es visible con el tipo de renderizado Redshift de Maxon.

Área

Úselo para emitir luz desde la superficie de un objeto que no es visible con el tipo de renderizado Redshift de Maxon.

Luz ambiental y luz solar

Cómo agregar fuentes luminosas

Inserción de luces de área o de luces lineales 

Propiedades de fuente luminosa

 

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