Superficies NURBS interpoladas
Según lo descrito en Trazado de curvas NURBS, las curvas NURBS pueden crearse mediante puntos de interpolación o puntos de control. De manera similar, una superficie NURBS puede crearse mediante puntos de interpolación. Una superficie interpolada es una superficie NURBS que atraviesa una matriz bidimensional de puntos de interpolación 3D. Las superficies NURBS regulares están definidas por sus puntos de control, los cuales pueden no estar localizados en la superficie y pueden ser difíciles de usar para transformar la superficie (resulta difícil saber cuándo se debería mover el punto de control a fin de remodelar la superficie en una distancia específica). Como los puntos de interpolación se encuentran en la superficie, resulta mucho más sencillo modificar estos puntos con la herramienta Remodelar o con la paleta Información del objeto y hacer que la superficie atraviese los puntos.
Para que la reforma sea más sencilla, se puede crear una superficie interpolada, o se puede convertir una superficie NURBS no recortada en una superficie interpolada.
Cuando se usa una superficie interpolada en otra operación, como una operación booleana o un recorte, la superficie se vuelve una superficie de punto de control.
Cómo crear superficies interpoladas
Comando |
Ruta de acceso |
Crear superficie interpolada |
Modelo > 3D Power Pack |
Se puede crear una nueva superficie NURBS interpolada con el comando Crear superficie interpolada.
Para crear una superficie interpolada:
Escoja el comando correspondiente.
Haga clic para definir el inicio de la fila del punto de interpolación y luego haga clic nuevamente para definir el final de la fila. Haga clic por tercera vez para definir la columna de los puntos de interpolación.
Se abre el cuadro de diálogo Crear superficie interpolada.
Especifique el número de puntos de interpolación y el grado de flexibilidad para crear las direcciones U y V.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Dirección U |
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Número de puntos |
El parámetro especifica el número de puntos de interpolación (hasta 1000) para crear la dirección U. El número debe ser mayor que el número de grados de la dirección U. |
Grado |
Indica la flexibilidad de la superficie en la dirección U, de 1 a 28; un número mayor da como resultado una superficie variable mayor. |
Dirección V |
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Número de puntos |
Especifica el número de puntos de interpolación (hasta 1000) para crear la dirección V; este número debe ser mayor que el número de grado de la dirección V. |
Grado |
Indica la flexibilidad de la superficie en la dirección V, de 1 a 28; un número mayor da como resultado una superficie variable mayor. |
Seleccione Mostrar vértices en la paleta Información del objeto para mostrar los puntos de interpolación. Use la herramienta Remodelar para remodelar la superficie NURBS interpolada.