Torsión de sólidos o superficies NURBS completas

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Torcer sólido

Deformar

Modelado 3D

Shapes301609.png 

Para torcer un sólido o una superficie NURBS:

Pulse la herramienta y el modo deseado.

A medida que pasa el cursor sobre los objetos tridimensionales, quedan resaltados para indicar que los puede modificar. Pulse para seleccionar el sólido o la superficie NURBS.

Presione Shift mientras hace clic para seleccionar más de un objeto para torcer.

Un gráfico de comentarios del transportador se muestra alrededor del cursor. Coloque el transportador en el plano de torsión adecuado y pulse el punto central del giro.

El gráfico del transportador se muestra solo cuando se selecciona un objeto. Para colocar el transportador en el lugar deseado, quizás deba activar un plano específico. Para ello, use la lista Planos activos en la barra de vista.

El punto central de la torsión se puede situar lejos del objeto que se está girando.

El gráfico del transportador permanece en el punto del clic y aparece la línea de eje de torsión. A medida que mueve el cursor, el transportador gira y aparece una línea de referencia de torsión y se genera una vista previa del punto inicial de la torsión. Haga clic para colocar la línea de referencia.

A medida que mueve el cursor, la línea del ángulo de torsión rastrea el cursor y aparece una vista previa del objeto torcido.

Los objetos se pueden torcer más de 360 grados.

Pulse el botón del ratón para terminar la operación. El resultado será un objeto sólido genérico.

Shapes301612.png 

Torsión de las facetas de un sólido

Deformación de sólidos y superficies NURBS

 

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