Deformación de sólidos y superficies NURBS

Herramienta

Conjunto de herramientas

Deformar

Modelado 3D

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Use la herramienta Deformar para remodelar objetos sólidos y superficies NURBS, así puede explorar formas esculturales con facilidad. La herramienta tuerce, inclina, abomba y dobla objetos sólidos. Los objetos resultantes son sólidos genéricos.

 

Modo

Descripción

Torcer sólido

Tuerce el sólido o la superficie NURBS seleccionados en un ángulo específico.

Torcer cara

Tuerce la cara seleccionada y las caras adyacentes y de tangente de un sólido en un ángulo específico.

Inclinar sólido

Inclina el sólido o la superficie NURBS seleccionados en una proporción específica.

Abombar sólido

Abomba el sólido o la superficie NURBS seleccionados según una proporción especificada.

Flexionar sólido

Úselo para plegar el sólido o la superficie NURBS seleccionada a un ángulo específico.

Simétrico

Si usa los modos Inclinar sólido, Abombar sólido y Flexionar sólido, úselo para deformar el sólido simétricamente.

Longitud finita

Con el modo Flexionar sólido, este modo deforma el sólido dentro de la longitud especificada por la curva polinómica de flexión. La parte de la forma más allá de la curva polinómica de flexión mantiene la tangencia original.

Torsión de sólidos o superficies NURBS completas

Torsión de las facetas de un sólido

Procedimiento para ahusar sólidos o superficies NURBS

Creación de sólidos abombados o de superficies NURBS

Flexión de sólidos o superficies NURBS

 

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